
Blasphemous is a brutal action-platformer with skilled hack’n slash combat set in the nightmare world of Cvstodia. Explore, upgrade your abilities, and perform savage executions on the hordes of enemies that stand between you and your quest to break eternal damnation.
Most likely between $15.7M and $44.5M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $24.99 | 90% | approximately $26.2M |
| Google Play | $7.99 | 89% | approximately $695K |
| PlayStation | $24.99 | 93% | — |
| Xbox | $6.24 | 90% | — |
| GOG |
Cheapest copy: ≈ $0.36 on Xbox · Türkiye (−99%). Compare 47 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2321 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| $2.49 |
| 88% |
| #177 |
| Epic | $24.99 | 96% | — |
| Nintendo | $24.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
One of my favorite Metroidvania-esc ever
如果你听说过渎神系列的游戏,你会发现大多数人对它的评价是“美术神”、“剧情神”,而在操作手感方面,其负面评价可谓呈排山倒海之势....但对我个人来说,这种偏重手感多花点耐心就能适应。 战斗系统很简单,一攻一防,配合上忏悔者极具暴力美学的处决 玩起来很爽(可能苦痛奇迹降临到我身上了) 地图设计中规中矩,美术音乐都没得说,(本体游戏)也没有恶意非常大的跳跳乐,boss战不打成就的话简单到惊人,逃课逃得我都有点愧疚了( 夏促那会担心自己玩不下去就没买2代,总之现在就是非常后悔。。
si
豪玩,虽然跑的有点慢,但是符合类银
开始没装显卡驱动角色反应慢半拍,还以为是游戏特色 换显卡之后角色终于跟得上我的反应之后还是被打飞 就发现了这个游戏的第二个特色
esta bn dificil pero vale totalmente la pena
大问题没有,小毛病不少,特别是系统方面:改键必须在主菜单(游戏内改键过图就会还原),中文改建界面图标不显示,菜单中文翻译跟机翻一样,有时候死亡后提示按任意键继续游戏,但如果用手柄的话按键无反应等等。体量不大,战斗手感一般,平台跳跃判定有点迷。优点是美术风格很独特,宗教氛围挺神秘的。 总之,打折要不了10块钱,还要啥自行车。
Como pode um jogo tão violento e sombrio ter uma arte tão bonita assim? Jogo muito muito bom, platinei.
【前言】 《神之亵渎》是由西班牙独立工作室开发的一款类银河战士恶魔城游戏。游戏背景设定在一个宗教国度,这里的人们信奉着一位神秘的奇迹,但这种信仰早已扭曲成疯狂的执念。你扮演的忏悔者,是一个被诅咒的战士,任务就是穿越这片充满绝望的土地,揭开奇迹背后的真相。 【玩法】 战斗主打的是高难度的受苦路线,你要在横版地图里探索,对付各种造型诡异的敌人,挑战难度爆表的BOSS。战斗时不能瞎莽,每一刀都得看准时机,敌人的攻击前摇虽然明显,但伤害高得吓人,稍微贪一刀就可能被打掉大半管血。好在你有闪避,可以抓准敌人的攻击前摇躲避攻击,并且敌人几乎没有快慢刀,不用担心会被抓闪避后摇。这种高风险高回报的战斗节奏,玩起来既紧张又上头。 地图设计与技能解锁紧密联系。刚开始你可能会在某个区域绕得晕头转向,但随着不断探索,解锁二段跳等新技能,就能打开之前过不去的路。而且每个区域都有自己的主题,比如布满荆棘的修道院、漂浮着棺材的沼泽、燃烧着烈焰的审判场,每个场景都透着浓浓的宗教暗黑风,细节里藏着不少隐喻,让人不寒而栗。 【视听表现】 画面风格走的是手绘像素风,但一点都不粗糙。角色的动作相当流畅,敌人死亡时会爆出一团血雾,碎肉和骨头飞溅的细节看得清清楚楚。音乐也特别出色,低沉的管风琴配上压抑的圣歌,战斗时突然响起急促的鼓点,把那种绝望又疯狂的氛围烘托得恰到好处。 【缺点】 存档点少得可怜,有时候死一次得重新跑十几分钟的路。加上有些平台跳跃的难点设计得有点恶意,比如需要在布满尖刺的墙壁间连续跳跃,一旦碰到尖刺直接死亡,容错率几乎为零,死一次还要从存档点远远跑过来再重新跳。 【总结】 总的来说,《神之亵渎》有着独特的宗教暗黑美学,以及战斗和探索的爽感,如果你是类银河城游戏的爱好者,喜欢高难度的挑战,那这款游戏值得一试。
amazing game makes me cry and wnat to rip my shirt with angerness but it makes my sister laugh so a win