
Blasphemous is a brutal action-platformer with skilled hack’n slash combat set in the nightmare world of Cvstodia. Explore, upgrade your abilities, and perform savage executions on the hordes of enemies that stand between you and your quest to break eternal damnation.
Most likely between $15.7M and $44.5M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $24.99 | 90% | approximately $26.2M |
| Google Play | $7.99 | 89% | approximately $695K |
| PlayStation | $24.99 | 93% | — |
| Xbox | $6.24 | 90% | — |
| GOG |
Cheapest copy: ≈ $0.36 on Xbox · Türkiye (−99%). Compare 47 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2321 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| $2.49 |
| 88% |
| #177 |
| Epic | $24.99 | 96% | — |
| Nintendo | $6.24 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
"..."Pues injustos son los caminos del Milagro. Compungido corazón sea, Penitente en la miseria...
Буду честен: техническая часть игры выполнена мягко говоря не на самом высоком уровне, но сеттинг, визуал и музыка с лихвой покрывают все недочёты
The esthetics of this game are very cool.
que jogo bom do caralho!!
The game looks beautiful and the exploration is fun, but combat and platforming are garbage. A lot of the moving platforms make you wait around for the cycles to line up and a lot of the bosses just spam you with random ♥♥♥♥. Combat against normal enemies is literally just waiting for them to attack, so you can parry them, since attacking them normally just takes too much time. Trash mobs shouldn't need 7 hits to kill while posing 0 danger to the player.
喜欢美术的可以考虑,地图设计,美术动画 场景景深,背景故事设计,绝对的艺术品 除了不合理的系统 流程支线冲突安排之外, dlc几个也是量大管饱附带了真结局
Me gusto tanto que lo acabo de completar al 100%, Recomendadísimo !
"I am Deogracias, witness to and narrator of the acts of the Grievous Miracle. Such is my penance, as yours is silence." *scratches balls*
一个虔诚而痛苦的年轻人请求至高意志惩罚他 他把一根木头放在他坐着祈祷的地方。他希望有人能听见 他祈求痛苦,这样他就能减轻刺痛他灵魂的罪恶感。然后奇迹就出现了 他令根须长了出来,并且缠住了他的手臂与腿脚,但他既没有喊叫,也没有抱怨 这地的居民都为这事作了见证。他们都在那个年轻人永恒的愉悦面前祷告 这棵在他死后数年才发芽的三元树被命名为【三字之结】,因为三是它扭曲的树干的数量,也是那年轻人临终遗言的字数: 吾罪甚
16 saatte biten oyunun her detayını görmek için 51 saat oynamak suretiyle bokunu çıkardım. neredeyse her bossu yenip yüzde 85e geldiğim zaman bir kısımı yanlışlıkla buga sokup ara vermeye karar verdim. o gün bu gündür ki oyunu açıp son bossu yenecek gücü bulamıyorum. demem o ki her şey dozunda güzeldir. onun dışında hiç bir indie oyun senin gibi olamıyor blasphemous... evet sıkıcı bölümlerin oldu ama hala aklımda bir yerlerdesin. artworkun, boss patternlerin, dash mekaniğin... ciddi yorum: bazı bölümleri tut bakmadan geçmek imkansız oluyor. kimsenin aklına gelmeyecek yerler var yani. ankaradan aldığın itemi konyadaki ağacın başına koyman gerekiyor bazen. dediğim gibi sıkıcı ve süre uzatımı için konulmuş bazı minik bölümler var olmasaydı olurdu dedirten (burdan mourning and havocun amk). onun dışında çizimler atmosfer lore falan mükemmel. benim gibi oyun içinde cidden savaştığını hissetmeyi seviyorsanız indie bir oyunun size verebileceği en büyük performansı sağlıyor şahsen. bahsedildiği kadar zor deği normal bi souls oyunundan daha kolay kıvamda. ben çok seviyorum bu oyunu yalan yok damak tadınıza göreyse alın oynayın kesinlikle.