
Blacksmith Legends: Prologue is a first chapter of the upcoming game. Your job is to craft/modify your recipes, manage your workshop/employees and protect your craftsmanship against various dangers that can happen in the Kingdom!
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Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Simplified Chinese, Russian
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Reviews
Themes across 49 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
good idea,bad game
Blacksmith Legends doesn’t provide an elaborate story and instead focuses on the daily and mundane life of the Middle Ages. Quests are mostly errands in which players craft a specific number of articles for a client without asking any questions. Some quests, however, include characters who can be considered bad, such as thieves, and contain a little more background, making players accomplices if they decide to provide weapons to criminals. Players earn a good or bad reputation depending on what quests they decide to complete or which course they take at certain times. In the end, the decisions of a simple blacksmith are going to impact the whole kingdom.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
不知道该说什么,又没收费,游戏功能少得可怜,没有那种遍地是洞穴,据点,野兽,美女的冒险感觉,任务也出奇的少,就是为了几个稀有任务在那玩儿游戏,主线任务也出奇的简单,重重复复的在交易存票票,票票又重重复复的在支出,英雄2个都是多余的,一个足以
Ich betrachte den Prolog als eine Art Mischung aus Tutorial und Demoversion, mit der man potentielle Käufer lockt... also, theoretisch sollte es so sein, aber ich habe keine Ahnung was sich die Entwickler dabei gedacht haben, denn entweder ist das Spiel unfassbar langweilig, oder man hat beschlossen den unfassbar langweiligen Spielbeginn als Aushängeschild zu benutzen, ohne den leisesten Hinweis darauf was einen noch erwartet. Spoileralarm für die ersten 5 Minuten: Ihr plaziert ein paar Bodenfliesen, habt zwar die Auswahl zwischen 4 Stück, aber soweit ich sagen kann ist das irrelevant. Dann zieht ihr eine Mauer rings um, und auch deren Material scheint egal zu sein. Dann kommt ein Schmiedeofen, und mein Hauptcharakter dazu. Fertig, jetzt können wir loslegen und als Schmied arbeiten! Die Tutorialdame bittet uns 5 Hämmer zu fertigen, was recht einfach ist, da mehr gar nicht zur Auswahl steht. Also denn, wir klicken 5 mal auf das Hammersymbol, und schauen zu wie sich der Fortschrittsbalken füllt, bis der Auftrag erledigt ist, und wir unsere Belohnung bekommen. Keine Zeit zum Ausruhen, nächster Auftrag: 3 Hämmer und 3 Wagenräder, selbes Prinzip, uhhh, ich frage mich ob ich es schaffe die 4 Plätze große Auftragsliste rechtzeitig wieder zu füllen, oder ob mein Schmied untätig rumsteht. Diese Spannung! Fertig, nächster Auftrag, diesmal mit ein paar Zangen. Erst jetzt sehe ich, dass die Gegestände in der Herstellung wohl sowohl Gold, als auch andere Rohstoffe kosten. Wie viel habe ich davon? Woher bekomme ich das? Keine Ahnung, ist wohl auch egal, ich erfülle ohnehin nur geistlos einen Auftrag nach dem anderen, weil ich auch gar nicht mehr tun könnte. Und falls mir nun jemand sagt, dass das halt Teil des Tutorials ist: Was genau lerne ich beim dritten solchen Auftrag über das Spiel, das ich nicht schon beim ersten gelernt habe? Ich fülle also die Auftragsleiste meines Schmieds, und gucke mich ein wenig im Dorf um, versuche Orte und Personen anzuklicken, aber abgesehen davon dass die Dorfbewohner Einzeiler von sich geben, scheint nichts davon interaktiv zu sein. Übrigens habe ich nach dem ersten Auftrag auch mein Level gesteigert, und mich natürlich gefragt, ob ich jetzt in typischer RPG-Manier irgendwelche Fähigkeitspunkte verteilen kann, oder sowas. Nope! Falls es einen Effekt hat, dann wohl einen Passiven, vielleicht irgendwas mit Fertigungsqualität und -geschwindigkeit... vielleicht aber auch nicht, wer weiß. Das Spiel zu schließen erwies sich als ähnlich nervtötend wie es zu öffnen, denn auf wenn mein PC mit ca. 5 Jahren kein high End gaming PC neuester Generation ist, sollte er doch etwas schneller mit der recht einfachen Grafik, und der begrenzten Komplexität des Spiels zurecht kommen. Meine Geduld war jedenfalls dahin, und ich hatte keine Lust mich wer weiß wie lange von diesem langweiligen Spiel davon abzuhalten irgendetwas Interessanteres zu tun. Himmel, selbst dieses Review zu schreiben ist unterhaltsamer als das Spiel selbst. Emfehlung an die Entwickler: Falls ich eurem Spiel hier Unrecht tue, dann überdenkt nochmal ganz genau was ihr potentiellen Kunden in den ersten fünf Minuten zeigen wollt. Ehrlicherweise wäre das zumindest ein kurzer Blick auf alle Konzepte die da noch dran hängen. Weniger aufrichtig wäre ein Fokus auf die Aspekte des Spiels, die es am besten aussehen lassen. Am dümmsten wäre wohl ein erzwungen einseitiger Blick auf den langweiligsten Part des Gameplay-Loops.
simple, it does a good job scratching that itch for crafting. needs more work though. some of the menus are cluttered, some buttons require you to explore to figure out what they do. Lastly my blacksmith fell asleep and NEVER woke up ever again. my blacksmith slept for 4 days straight before i gave up and exited to menu. Looks like my blacksmith became sleeping beauty, No longer will you hear the hammer sounds in the towns blacksmith, for thee needs to wake up the blacksmith first. I went back in and my black smith is still asleep. Even when a week rolls around, still gotta pay that rent. Just take it in the corner over there, I believe in the honor system :) EDIT: after Dev response; I had to start a new game to fix. it somehow stayed that way after quit and reload. I was able to reproduce it with playing with the 1-4 keys during events milestones, tutorials and quests. you will be at a high speed, goto low speed, back to high speed, to stop right before one of those Screen blockers pop up. I did find two others while doing that though. one is I gain half a progress on time on what ever I craft when I stop doing this method. Lastly I got everything in the top box, (time, resources,day) the one that explains various important information to just disappear. game still functioned, had no idea how much money or what resources I had. finished the rest of the prologue with no information. I think I was positive? LOL
请您奖励这条评论,我还差2200点去买那些骚逼头像和背景,给我点赞牛子精灵会让你增长2cm,奖励我的人牛子增长20cm .⠄⠄⣿⣿⣿⣿⠘⡿⢛⣿⣿⣿⣿⣿⣧⢻⣿⣿⠃⠸⣿⣿⣿⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⣿⣿⣿⣿⢀⠼⣛⣛⣭⢭⣟⣛⣛⣛⠿⠿⢆⡠⢿⣿⣿⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠸⣿⣿⢣⢶⣟⣿⣖⣿⣷⣻⣮⡿⣽⣿⣻⣖⣶⣤⣭⡉⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⢹⠣⣛⣣⣭⣭⣭⣁⡛⠻⢽⣿⣿⣿⣿⢻⣿⣿⣿⣽⡧⡄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣌⡛⢿⣽⢘⣿⣷⣿⡻⠏⣛⣀⠄⠄ ⠄⠄⠄⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⠙⡅⣿⠚⣡⣴⣿⣿⣿⡆⠄ ⠄⠄⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⠄⣱⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⠄⢀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⠄⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠣⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠛⠑⣿⣮⣝⣛⠿⠿⣿⣿⣿⣿⠄ ⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⠄⠄⠄⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠄
Blacksmith Legends Prologue, is a game about running your own Blacksmithing buisness. Hire workers and adventures, to help smelt, mix and defend the realm. The gameplay loop is satisfying. The graphics are homemade on stream. If you want a nice sandbox to wile away the hours this is a good game for you.
目前内容较少,其他更多精彩!
Interesting game. Gets buggy and frequently increases. Not a bad concept though. I could enjoy it more if it worked better.
Looks promising, found several bugs, not very frustrating. The crafting/selling interface needs more work, is not smooth and can't handle big numbers.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.