
Big Ambitions is a revolutionary role-playing business sim. Go from nothing to the biggest entrepreneur in New York by opening small businesses or slowly building huge corporations any way you like.
Most likely between $8.7M and $24.7M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $11.94 on Steam · Ukraine (−54%). Compare 15 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1889 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
这游戏各方面做的都挺不错的,但员工可以筛选的信息还是太少了。为什么不能筛选年龄、性别以及工作岗位,毕竟我想招募更年轻的员工,并做更简单的安排,增强一些代入感,如果一起招进来不看年龄过几天就退休了怎么办?
这游戏很上头,前中期积累资本的时候特好玩,后期工厂开起来店面铺多以后感觉就有点累了,钱赚了也没什么可花的地方。断一段时间以后时不时还想回来玩。 新手的话建议下随时叫出租车、满状态度和地图导航模组,不影响游戏寿命,玩起来会舒适很多。 制作组好勤奋,一直在更新,入游不亏。
Игра даёт то самое ощущение предпринимателя: путь от нуля до бизнеса с прибылью в 21,5 млн в неделю (показатель может быть и выше, об этом ниже). Преимущества: + Разные бизнесы. В игре достаточно направлений - от торговли до складов: магазины электроники, кинотеатры, юридические фирмы, кофейни и другие. Особенно интересно выстраивать логистику со складами, водителями и грузовым транспортом. Там нужно добавлять стеллажи для увеличения вместимости и настраивать поставки между своими объектами. + Фабрики. Ближе к концу игры открывается производство товаров (электроника, ювелирные изделия и т. п.). Можно наладить отгрузку на склады, а оттуда распределять продукцию по бизнесам. + Покупка активов. Доступно приобретение транспорта, домов (под сдачу в аренду) и готовых бизнесов. + Фирмы по монтажу интерьеров. Очень удобный инструмент. В начале игры вручную расставлять корзины, кассы и стеллажи неудобно. Эта фирма за деньги устанавливает готовый дизайн. Дополнительно есть мастерская от сообщества с уникальными планировками под каждый тип бизнеса и размер помещения. + Отчёты и аналитика. Можно отслеживать динамику клиентов, цены, уровень чистоты, продажи и прибыль. Доступен ежедневный отчёт по доходности каждого товара, история транзакций. + Демпинг и поглощение. Можно снижать цены, чтобы сбить цену соперников, а затем выкупать их бизнесы. + Районы города. У каждого района свой спрос, уровень конкуренции и цены на аренду и недвижимость, спрос и цена на определенный товар. + Кредиты и инвестиции. Инвестиции здесь представлены не как фондовый рынок, а как упрощённый график с периодами роста и падения. + Внутренний рейтинг дохода. Показывает положение среди компьютерных соперников, это не онлайн-таблица лидеров. Недостатки: - Микроменеджмент. Везде требуется ручное управление: закупка товаров, составление графиков сотрудников, маркетинг и многое другое. - Механика времени. Игровой цикл привязан к суткам. Чтобы увидеть прибыль или убытки, нужно завершить день. Делать это неудобно: приходится стоять у кровати и нажимать спать, проматывая время. - Налоги. Неясно, почему эту механику не автоматизировали. Приходится ехать в налоговую в её рабочее время, чтобы просто оплатить счёт. Было бы логичнее сделать предупреждение и автоматическое списание через 20 дней, вместо ручного контроля дедлайна. - Транспорт. Машин много, но пользоваться ими неудобно. Единственное рабочее решение - такси, остальной транспорт теряет смысл. Даже дорогие автомобили просто простаивают у дома. - Конкуренты. Со временем перестаёшь замечать реальную конкуренцию. В начале игры соперники могут мешать, но позже ты просто выкупаешь их бизнесы и закрываешь. - При росте бизнесов, складов, сотрудников игра начинает подвисать при расчёте следующего дня. - Справочник контактов. Там храниться список для развития бизнеса. Для заказа товаров или дизайна нужно открывать телефон, выбирать нужный контакт и назначать его на бизнес. Со временем это становится запутанным и раздражающим. Советую начинать с режима кампании обучение - там последовательно объясняют все механики. В целом игра понравилась, она стала свежим глотком в жанре. Но обилие микроменеджмента постепенно отбивает желание развиваться, а механика перемотки суток окончательно снижает мотивацию продолжать.
recomendo pra quem quer sair do trabalho e trabalhar mais um pouco
前期上瘾的,后期TM屎一样的对手系统导致你无法租用任何对手房子(然而整个城市的好位置大面积店铺全被垄断)教程也没有说到底能怎么击败对手(我已经是收入榜第一了还是没算击败)倒是可以直接收购对手企业,但是你需要付出比市价高一倍他才同意卖给你。 再说说办公室的各位大爷(人力,猎头,采购),我都已经付钱给你了,还需要我自己去招募人,谈薪水(一个大的办公室动辄五六十个员工都需要我每一个去谈,当然后期不缺钱也可以不谈价格),采购还需要我来自己定到底该买多少原材料而不是你采购来帮我决定?!
我宣布自动泊车是本世纪最伟大的发明。 要是能再多一些后期内容就好了。
【整體評價:好評】 這是一款能讓人沉浸其中的優秀經營模擬遊戲,目前已投入 160 小時,看著集團從零到有非常有成就感。 【優點:極具代入感的成長曲線】 1. 真實的白手起家體驗: 遊戲初期從口袋空空的打工仔開始,經歷貸款創業、開設街邊店,最後到建立總部實施集團化管理,這種階級躍升的成就感設計得非常出色。 2. 細緻且具教育意義的經營邏輯: 店面擴張與總部設立皆需對應的課程受訓,這點帶出了「投資知識即投資人生」的寓意。總部的職能分工明確、無冗員設計,讓玩家能清楚理解企業各職位對公司的具體價值,對一般玩家而言是很好的商業運作科普。 3. 製作團隊誠意滿滿: 開發組維持高頻率且有感的更新,這對玩家來說是極大的保障與動力,也讓人對遊戲未來的擴張充滿期待。 【缺點:後期深度的匱乏】 1. 同質化競爭與經營模式單一: 雖然店鋪種類多,但與 NPC 競爭對手缺乏真正的產品差異化。店鋪評價過度依賴裝潢(砸錢換地板牆面),且市場策略過於依賴「削價競爭」,導致營運邏輯在中後期變得有些僵化,大中小店鋪僅是規模的量變,缺乏本質上的質變。 2. NPC 互動性與社交系統薄弱: 城市中的 NPC 缺乏交流機制。角色雖會老化,卻無法建立人脈網、戀愛或組建家庭,導致代入感折損。商業對手的干擾行為也較為單調、缺乏創意,玩久了容易感到乏味。 3. 後期遊戲性疲軟與功能作業化: 進入遊戲後期,流程多半在「資金回籠、重複開場、擴張地產」的循環中度過。雖然有健身、看電視等娛樂活動,但僅止於數值(Buff)的回補,角色身材或健康狀態並無實質變化,導致這些行為變成了為了維持心情數值的「例行公事」,缺乏真正的生活趣味與共鳴。
This is a game I want to love, but I cant right now. What is appealing to me is the idea that I can just start from the bottom and eventually control the market in an area through commercial dominance. However, the way forward is either still in development or poorly executed. If the idea is that I have 100s of businesses so that I can make however much is necessary to do this then it is just too tedious. If you have not played essentially the late game is 1% finding a new place to open shop, 1% calling the furniture installer to furnish the store, and 98% hiring/negotiating employee wages then assigning 35 new employees to their schedules and then assigning them to an hr manager. The 98% takes up a lot of time and is really annoying. However, it is necessary if you want to be able to make enough money to start buying up real estate to start crushing your competing rivals(which is another thing I would love to do). Speaking of real estate, that is basically only good for dominating competition. The rent in itself makes almost no money compared to the price. I have read this may change in the future, but as of now things are in an unfortunate state. It seems like all of the mechanics exist to make the game an incredible experience, but right now its kind of chaotic. The factories are a great addition to the game, but if I am expected to open hundreds of businesses then having 16 delivery options is just not enough. To make it great probably just making it easier to hire employees or make real estate more reasonable. All of this would be more forgivable if the death mechanic didnt exist. At least let me have a kid that becomes and heir or something so I can continue the run that took so much time.
Wie oft ich mittellange Wege lieber laufe statt das Auto zu nehmen weil ich kein Bock habe einen Parkplatz zu suchen. 10/10 für Realismus!
i played this game 3 years ago when it was still in early access, and decided to pick it back up when i saw that 1.0 is released. honestly, im quite disappointed with how less QOL updates there is from 3 years. i dont get the point of being able to hire a logistics and purchasing manager when i still have to manually do it myself? i literally have to get my pen and paper to write down how much stock i need to order per week, and then divide it by 7 for per day for my logistics to deliver. same with the price manager, whats the point when i have to go in and click to set the price everyday instead of them doing it automatically? i get that this is a game where you experience running the whole business yourself, but with my 50hrs, i spend most of my time skipping time by sleeping, writing down numbers. doesnt help that everything isnt on 1 screen, so i have to keep switching back and forth. this feels like a real job at this point and feels like im actually running my own business with all the bad parts too, except that im not even getting real money from it. getting to the factory part made it even worse, as i had to write down what machines i need, where what who why and that just made me feel so stressed out i just quit the game. this game really feels more like a chore than fun. theres just constantly endless things to do, not in a fun way. i feel like a housewife with 10 screaming kids and the house is in a mess and my dinner is burning on the stove and im just crashing out.