
Bendy and the Ink Machine® is the first person puzzle action horror game that will forever ruin your childhood love of cartoons.
Most likely between $10.3M and $29.1M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 89% | approximately $17.1M |
| Google Play | $4.99 | 90% | approximately $2.1M |
| PlayStation | $20.99 | 90% | — |
| Xbox | $19.99 | 92% | — |
| GOG |
Cheapest copy: ≈ $4.99 on Google Play · United States (−75%). Compare 32 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1378 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| $5.99 |
| 76% |
| — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
очень отмосферная игра
пойграл в мечту спустя 8 лет
[h1] Чернильный мультик из 1930-х [/h1] [b] Хороший хоррор с уникальным стилем [/b] [h2] Плюсы: [/h2] [list] [*] Визуал в стиле ретро-анимации [*] Давящая атмосфера [*] Необычные персонажи [*] [spoiler] Боссы, к каждому из которых нужен свой подход [/spoiler] [/list] [h2] Минусы: [/h2] [list] [*] Бывали баги, но они некритичны [*] [spoiler]Упор на рутинные и однообразные квесты в духе «принеси-подай» в середине игры. [/spoiler] [/list] [b] Подойдет, чтобы залипнуть в чернильный мультик на вечер-другой [/b] [h1] Оценка 8/10 [/h1]
bendy protects me from bad proyector man, 10/10 i have bendy 3 times xd, one on epic because it was free, here on steam and on xbox
Story ist cool, aber das spiel hat zu viele bugs, die einfach massivst nerven. Overall wars sehr anstrengend zu spielen
气死我了,这游戏的存档机制是不是有问题?我都到第四章的boss战了,结果游戏卡崩了,回游戏在第三章,给我气笑了。
круто
Bendy was a little devil thing.
Good!
[h1]🖋️ Bendy and the Ink Machine: Mucho estilo, muy poca sustancia ★★★☆☆ (6.5/10)[/h1] [i]Una maravilla visual que te atrapa con su estética de dibujos animados de los años 30, pero que a los mandos se desinfla rápidamente, ahogada en misiones de recadero y un combate desesperante.[/i] [h3]🎮 Jugabilidad[/h3] La premisa de explorar un estudio de animación abandonado promete terror psicológico del bueno. Y lo hay, al menos durante el primer capítulo. El problema es que esa tensión se desvanece en cuanto te das cuenta de que la inmensa mayoría de la aventura consiste en ir del punto A al punto B para buscar tuercas, engranajes, muñecos o botes de tinta. Es un diseño de misiones de recadero que infla artificialmente la duración. Cuando el juego intenta meter acción, la situación empeora: golpear monstruos de tinta con una tubería o un hacha se siente impreciso, tosco y carente de cualquier tipo de impacto o estrategia. [h3]🖥️ Experiencia de Usuario[/h3] Navegar por las instalaciones de Joey Drew Studios termina convirtiéndose en un dolor de cabeza. El ritmo al que camina el protagonista, Henry, es exasperantemente lento, un castigo innecesario cuando el diseño de niveles te obliga a recorrer los mismos pasillos una y otra vez. Falta respeto por el tiempo del jugador; te pasarás más minutos luchando contra la monotonía del desplazamiento pesado y el backtracking injustificado que huyendo del famoso Demonio de Tinta. [h3]🎨 Apartado Técnico/Visual[/h3] Aquí es donde el título justifica toda su fama y ventas. La dirección artística, bañada exclusivamente en tonos sepia y negros, es un triunfo absoluto. Caminar por estos pasillos 3D que parecen literalmente entintados a mano es una gozada que captura a la perfección la esencia macabra de la animación de hace casi un siglo. El diseño de sonido y el doblaje también están a un nivel excelente, logrando construir una atmósfera tan opresiva que casi da lástima que el resto del juego no esté a la altura del envoltorio. [h3]🏆 Desafío y Logros[/h3] El verdadero reto no es sobrevivir a los encuentros (bastante fáciles de "romper" si te subes a un objeto elevado), sino mantener el interés. Conseguir el 100% de los logros te obligará a exprimir cada rincón de los cinco capítulos en busca de radios ocultas, incontables latas de sopa de tocino y pasarte secciones enteras sin morir ni una vez. Es un platino pensado para quienes tengan una paciencia a prueba de bombas. [h3]⏱️ Análisis de Tiempo (HLTB)[/h3] [list] [*] ⏳ [b]Historia Principal:[/b] 4.5 Horas [*] 📖 [b]Historia + Exploración:[/b] 6 Horas [*] 💯 [b]Completacionista (100%):[/b] 9 Horas [/list] [table] [tr] [th]🟢 Lo mejor[/th] [th]🔴 A mejorar[/th] [/tr] [tr] [td]✔️ Dirección de arte magistral que emula los cartoons de los años 30.[/td] [td]❌ Abuso extremo de las misiones de recolección (fetch quests).[/td] [/tr] [tr] [td]✔️ La construcción del lore y la atmósfera de las primeras horas.[/td] [td]❌ Un sistema de combate cuerpo a cuerpo torpe y muy deficiente.[/td] [/tr] [tr] [td]✔️ Diseño de sonido y banda sonora que generan mucha tensión.[/td] [td]❌ Velocidad de movimiento lentísima que hace insufrible volver atrás.[/td] [/tr] [/table] [h3]⚖️ Conclusión Final[/h3] Mi recomendación es [b]DEJARLO PASAR[/b]. A menos que sientas una fascinación absoluta por su estética vintage y estés dispuesto a perdonar unas mecánicas mediocres solo por ver sus escenarios, la experiencia a los mandos termina siendo demasiado tediosa. Las buenas ideas narrativas y artísticas del estudio quedan sepultadas bajo un diseño de niveles repetitivo y un combate frustrante que no justifican la inversión de tu tiempo ni de tu dinero.