
A dynamic soft-body physics vehicle simulator capable of doing just about anything.
Most likely between $147M and $416.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $24.99 | 97% | approximately $245M |
| Epic | $24.99 | 94% | #46 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $10.13 on Steam · China (−59%). Compare 16 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 3705 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
positive vibes only
юд
имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо имбо и
great game
боьшре5643уа им₽щ9д0зжхю.Э 0
Физика как главный герой В отличие от аркадных гонок вроде Need for Speed, где столкновение с отбойником лишь слегка поцарапает бампер, или даже хардкорных симуляторов вроде Assetto Corsa, сосредоточенных на поведении шин, физика BeamNG.drive работает иначе. Каждый автомобиль в игре состоит из невидимого каркаса — сети взаимосвязанных узлов и балок, имитирующих реальную раму, подвеску, двигатель и кузов. Движок вычисляет физические уравнения в режиме реального времени. Когда машина врезается в дерево, игрок видит не заскриптованную анимацию, а честный расчет импульса: сминается конкретный лонжерон, уходит под днище мотор, лопаются шины именно с той стороны, куда пришелся удар, а стойки кузова пробивают стекло. Именно поэтому просмотр краш-тестов и аварий в этой игре стал самостоятельным развлечением для тысяч игроков. Игровой процесс и режимы Игра предлагает абсолютную свободу действий. Основной упор сделан на свободный режим (Freeroam) на огромных картах: West Coast, USA — калифорнийские хайвеи, города и бездорожье; Italy — узкие серпантины европейской провинции; Eastern Europe — постсоветская эстетика с грунтовыми дорогами, лесами и заброшенными заводами; Hirochi Raceway — гоночный трек для проверки скоростных характеристик. Помимо свободной езды, в игре есть набор сценариев: от классических американских дерби на выживание и каскадерских прыжков до работы водителем скорой помощи или почтальоном. Также находится в активной разработке режим карьеры, где игроку предстоит зарабатывать деньги, покупая новые машины и выполняя контракты. Транспорт и модификации Гараж BeamNG.drive крайне разнообразен. Здесь можно найти всё: от компактного городского Pigeon и американского маслкара Bruckell LeGran до тяжелых грузовиков, городских автобусов, внедорожников и футуристичного электрокара SBR4. Однако настоящая сила игры кроется в её открытости. У BeamNG.drive одно из самых активных сообществ моддеров. Встроенный репозиторий модификаций позволяет в один клик добавить сотни новых автомобилей (включая точные копии реальных моделей), десятки кастомных карт, трассы и геймплейные скрипты. Благодаря этому контент в игре практически бесконечен. Техническое исполнение За реализм приходится платить высокими требованиями к железу. Физика мягких тел очень ресурсоемка, поэтому для комфортной игры в свободном режиме с активным трафиком потребуется мощный процессор. Графически проект выглядит достойно благодаря детальным повреждениям и работе освещения, но визуальная составляющая здесь всегда будет вторична по отношению к физической модели. Плюсы: Непревзойденная физическая модель повреждений. Огромный простор для экспериментов и творчества. Великолепная поддержка пользовательских модификаций. Разнообразие карт и типов ландшафта. Минусы: Отсутствие классической структуры полноценных гонок (нет мультиплеера в базовой версии, чемпионаты представлены слабо). Высокие системные требования при довольно скромной графике. Режим карьеры все еще находится в стадии активной разработки и может показаться пустым. Вердикт BeamNG.drive — это уникальный инструмент и игрушка для тех, кто устал от правил. Если вы ищете соревновательный дух, борьбу за сотые доли секунды на круге и дрифт — эта игра покажется вам скучной. Но если вам интересно посмотреть, что произойдет с универсалом 90-х годов при лобовом столкновении с поездом, построить сложную систему трамплинов или просто бездумно покататься по лесу на лесовозе, попутно ломая деревья — равных ей нет.
GOOD ASF
л
真实的碰撞体验,车辆结构还原的很不错。就是这个任务有点折磨人。还有就是汉化要是可以再完善完善就完美了,好多重要内容都是全英的,玩起来有点累
sdad