
Hunt ghosts as two memorable characters in a story-driven Action-RPG where your decisions carry dramatic consequences. Torn between honoring your oath to the living and saving your departed partner, how far will you go for love?
Most likely between $5M and $14.1M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported gamesmedian error
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $49.99 | 84% | approximately $8.3M |
| PlayStation | $59.99 | 86% | — |
| Xbox | $59.99 | 84% | — |
| GOG | $14.99 | 74% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $8.80 on GOG · China (−82%). Compare 32 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1020 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Took me almost a hundered hours to notice the cave opening on the menu screen is the shape of Antea's head. Great attention to detail in this game 10/10
Sonlara doğru biraz sıktı ama kesinlikle güzel bir hikayesi var oldukça zengin içerik indirimdeyken 11 dolara aldım 11 dolar eder ama indirimsiz tavsiye etmem o kadar üff değildi.
Обзор с небольшими спойлерами и парой советов. 1. Механика и геймплей. Banishers – это атмосферная экшн-РПГ с механикой двух героев в одном теле (напомнило Shadow of Mordor), и это сюжетно обоснованно. Каждый герой имеет собственные способности, переключаться между ними и комбинировать атаки можно в любой момент. А комбинировать есть что: по мере развития и находок нового гира можно свободно менять прокачку, значительно усиливая определенные направления. Удары увесистые, уклонения важны, выстрелы из мушкета и его перезарядка – на высочайшем уровне. Это конечно не шутер, но я сделал все возможное, чтобы больше стрелять и меньше махать саблей и призрачными кулаками. Надо сказать, игра позволяет и такой вариант развития. Чисто механически Banishers великолепна, она достаточно проста, разнообразие врагов и НПЦ небольшое, но при этом каждая составляющая вылизана до мельчайших деталей. 2. Сюжет и вариативность. С первых минут игрока окружает гнетущая вязкая атмосфера проклятого городка. 1695 год. Двое изгнателей по просьбе старого друга - священника и ученого отправляются в Массачусетс, чтобы найти и остановить неведомое зло, погрузившее поселение в постоянную холодную кошмарную ночь. Местные жители в основном не очень то и рады новым гостям, а многие из них уже задумали бежать из города, не найдя лучшего выхода. Завязка, может, и не очень оригинальная, но со своими нюансами, и постепенно она раскручивается в историю о людях, закончившуюся совсем не по-людски. Но, чтобы раскрыть эту загадку, героям предстоит многое узнать, изучить, сопоставить и сделать уже свой собственный выбор: каким путем идти и какие жертвы принести. Чтобы продвигаться по сюжету героям придется выносить вердикт, что и является одной из прямых обязанностей Изгнателя. И обычно этот вердикт обвинительный. Life to the living, death for the dead. Призраков в игре хватает, почти у каждого жителя Новой Англии в шкафу припрятан скелетик-другой. Иногда буквально. Выбор героев – обычно простая вилка: решить кто больше неправ и покарать. Но есть и исключения. Однако совсем ничего не предпринимать не выйдет, ведь в таком случае герои не станут достаточно сильны чтобы противостоять главному злу. Они даже не поймут кто их противник, и почему он так силен. 3. Побочные задания и исследование. Карта выглядит не очень большой, но это ощущение обманчиво, потому что после каждого сюжетного акта разблокируется ключевое умение, позволяющее проходить в ранее недоступные места. А там зачастую уже ждет новый опциональный квест. И вот мой первый совет – не стоит выполнять ВСЕ побочные задания, потому как это растянет игру раза в три, заставит бегать по уже пройденным локациям снова и снова, снижая уровень эмоционального напряжения, обесценивая неизбежность финального выбора, что сильно портит общую атмосферу игры. Я потратил на игру 80 часов, сделав все доп. задания. И, хотя пара из них довольно увлекательны, этой парой можно было и ограничиться. Как и в случае с противниками – разнообразия тут очень мало. А пустой беготни – напротив. Помимо заданий встречаются редкие головоломки, обычно они простые. Есть момент со сбором трех предметов для нескольких проклятых хранилищ, вызов бесконечных духов и бичей для гринда ресурсов на апгрейд шмота. Присутствует скалолазание, исследование схронов и поиск костров для отдыха и быстрого перемещения. Совет номер два – открывайте все костры, даже под землей. Они вам понадобятся. Также в игре встречается много заметок, записок, дневников, текстов и книг, часть из них в целом описывает загадочную историю этого места. 4. Прогрессия персонажа Да, по идее персонажа тут два, но прогресс у них синхронный. Он осуществляется путем выполнения сюжетных и побочных квестов (в основном), изгнанием духов и убийством диких зверей (в меньшей степени) и исследованием ключевых точек (незначительно). Совет номер три – чтобы сильно не потеть старайтесь подбирать гир под вашу прокачку и наоборот. Нравятся серии ударов – качайте соответствующие таланты и берите аксессуары в этом направлении. Даже если они слабее – общий импакт усилится. Хочется получать меньше урона – поищите броню с подобным свойством. Все довольно просто, но именно таким путем и ощущаешь, что герои становятся сильнее. Я как-то зашел не в ту дверь и встретил гнездо призраков на пять или шесть уровней выше, однако со второй попытки, бегая туда-сюда и постреливая из верного мушкета, мне удалось их одолеть в основном из-за правильного билда. С другой стороны как-то раз мне пришлось усиленно хилиться и я с удивлением обнаружил, что зелья восстанавливали мне лишь процентов 10-15 от общего здоровья. Оказалось, что проблема была в неправильном сочетании талантов и гира. Не надо так. 5. Поговорим о минусах. Повесточка. Поначалу это не показалось мне какой-то проблемой, но с каждым новым квестом, приближающим к развязке, наша сильная и независимая (и от того довольно мертвая) женщина все больше насмехается, поддевает, унижает своего возлюбленного, он же ведет себя все более инфантильно, начинает метаться из крайности в крайность, предлагая самые трусливые варианты. Черт возьми, ты же изгнатель! На тебя надеются люди, ради спасения которых ты здесь сейчас и находишься! Хорошо, что в конце он все же проявляет силу воли. Однако почти все злодеи в игре – мужчины. Почти все положительные персонажи и главная мученица – женщины. Хотя встречается и обратное. Производительность. Да, игра потрясающе выглядит. Пройдя ее уже месяц назад, меня до сих пор тянет вновь зайти посмотреть на эти шикарные пейзажи, забраться на заснеженный склон и окинуть взглядом раскинувшуюся внизу долину, или прокатиться на канатной дороге. Но за все это платить придется твоей видеокарте. И если она недостаточно мощная, то и пейзажи будут уже не такими шикарными, а склон не таким заснеженным. 7900 GRE в нативе 1440р на ультрах НЕ ДАЕТ стабильные 60 кадров, особенно в поселениях (хотя тут вина может лежать и на процессоре). Однако, снизив пару незначительных настроек, заветные 60 в городе и 80 в открытом мире были достигнуты. В игре нет FSR3 и тем более FSR 4.1. Но АМД обещали что в июле 2026 они завезут свой апскейлер в 200+ игр. Надеюсь, Banishers, будет в их числе. Пора изгнать низкую производительность! Затянутость, однообразие и рваный темп. Уже описывал эти моменты выше. Если вкратце – идите по основному сюжету и не трогайте побочки, чтобы не размывать впечатление от крепко сбитого и цельного приключения. 6. Общий итог. Несмотря на свои недостатки – я смело могу рекомендовать Banishers: Ghosts of New Eden к прохождению всем любителям мистики и экшен-РПГ. 7,5/10.
Errinert mich sehr an Mittelerde Schatten des Krieges. Aber ich habe das Spiel geliebt, also bin ich echt froh das es ein neues Spiel dazu gibt. Mann hat viele Side Quests und im allgemeinen ist es ein typisches aber durchaus interessantes Spiel.
Tırt
Very decent game. I really enjoyed it
oui !
Great game. A mix of God of War(2018) and Witcher 3
takes a while to get into but very nice story
es un muy buen juego, la historia el combate y la parte tecnica