
Hunt ghosts as two memorable characters in a story-driven Action-RPG where your decisions carry dramatic consequences. Torn between honoring your oath to the living and saving your departed partner, how far will you go for love?
Most likely between $5M and $14.1M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported gamesmedian error
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $49.99 | 84% | approximately $8.3M |
| PlayStation | $59.99 | 86% | — |
| Xbox | $59.99 | 84% | — |
| GOG | $14.99 | 74% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $8.80 on GOG · China (−82%). Compare 32 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1020 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Muy buenos graficos y una historia tirada por tierra por culpa de la monotonia , la jugabilidad es buena pero el juego a partir de las dos horas te duerme ,es un buble constante y muy lento , y tiene algunas cosillas que mosquean como por ejemplo que te tapan el poder pillar objetos mientras hablas y tienes que esperarte hasta que te pegan la chapa, en fin , una pena .
Definitely one of the best games i have played! A combo of God of War / A Plagues Tale - absolutely brilliant!
Lepsze niż Vampyr. Choć walka nie jest najlepszą stroną, to dla ciekawej atmosfery i wielowymiarowych postaci warto
优点:价格便宜,驱灵题材个人还蛮喜欢。 缺点:主角长的跟鬼一样,驱灵这么好的题材硬是搞成黑白配人鬼恋。地图和任务设计恶心到极致,明明终点就在眼前,它非得让你绕一大圈。任务就是到处跑,反复的跑。再加上解谜。你会发现自己不是在跑路就是在跑传送点的路上,而且路上刷怪你就必须清掉怪物才能出去。后期做成就做收集超级恶心人。成就党慎入。
J'ai beaucoup apprécié. L'ambiance, l'époque, le coté paranormal/chasse au sorcières, les décors qui sont sublimes et très variés, et l'histoire qui est vraiment interessante, ainsi que les cas de hantise. Les choix on un réel impact sur le cours de l'histoire (les quêtes secondaires changent en fonction) et sur les différentes fins. J'ai aimé aussi le coté semi open world a la God of War, on peut revenir dans différentes zones a tout moments malgré le côté "couloir". Le duo Reid/Anthea fonctionne bien, ils sont très complémentaires. Points négatifs : - trop de collectibles, pour finir chaque zone a 100% c'est très long, surtout avec le nombres de passages secrets, zones inexplorables de suite car pouvoirs non débloqués etc. - le bestiaire : y a maximum 4 type de mobs différents - le boss final, pas du tout mémorable Malgré tout j'ai passé un très bon moment à New Eden ! Je recommande.
[b][i][Обзор Banishers: Ghosts of New Eden][/i][/b] [quote] Внимание! Представленный обзор, лишь личное мнение автора, оно может отличаться от вашего![/quote] [i]Banishers, по праву, являются одной из самых недооцененных и забытых игр 2024 года. Banishers: Ghosts of New Eden расскажет вам историю двух изгнателей призраков: Реда и Антеи, которые прибыли в городок Нью-Иден, страдающий от страшного проклятия - в городе поселилось зло, в виде призрака, и нашим главным героям необходимо от него избавиться.[/i] [b][quote]Banishers: Ghosts of New Eden рассказывает нам не просто историю двух охотников на нечисть, она рассказывает нам об взаимоотношениях двух, влюбленных друг в друга, людей, у которых случилось несчастье - один из партнеров погибает, а второй не понимает как ему жить без любящего ушедшего человека*[/quote][/b] [h2][b]👩🏿❤️👨🏻Сюжет[/b][/h2] Banishers: Ghosts of New Eden это одна из самых интересных, сюжетно-ориентирующих, игр на последние несколько лет. Завязка сюжета такова: наши главные герои, по совместительству любовные партнеры, Ред и Антея (ученик и учитель), прибывают, казалось бы, на самое обычное задание по поимке и изгнанию призрака. Но призрак оказался не обычным, а сверх-сильным, от чего у наших героев назревают проблемы и случается самое страшное - Ред теряет Антею, она умирает от рук призрака, Ред теряет сознание и очухивается на берегу, далекому от города. Ред приходит в осознание того, что Антеи (любви всей его жизни, и по совместительству - учиителя), больше нет в живых, а значит в одиночку ему не справится со злом, да и смысла жизни он больше не видит, ведь весь смысл его жизни заключался в любви к Антее. Однако, внезапно, он слышит манящий голос любящей девушки, и оказывается, что Антея переродилась в виде призрака - она не смогла до конца отпустить Реда, поэтому, ее душа была привязана к самому главному герою. Ред обещает Антее вернутся на место ее смерти, уничтожить призрака и вернуть Антею к жизни при помощи сложнейшего ритуала. На этом и начинается завязка всей истории Banishers: Ghosts of New Eden - наши главные герои, по пути к своей цели, будут встречать подобных им людей, со своими кошмарами, проблемами, призраками за спиной и прочее. Данным людям можно помочь избавиться от призрака. И тут начинается самое интересное - моральный выбор, от которого будет зависеть финал игры. Для того чтобы вернуть Антею к жизни, нам необходимо забирать людские жизни (фактически лишать призраков жизни), но можно Антею вознести (отпустить ее, не зацикливаться на ее воскрешении, осознать что любящего человека уже не вернуть), для этого нам необходимо изгонять призраков (но не путем убийства, а путем милосердия, прощания). [b][quote]Banishers: Ghosts of New Eden, на самом деле, поднимает очень острый вопрос об утрате любимого человека. Игра ставит перед игроком выбор: помочь человеку забыть призрака - дав тем самым душе покойного человека успокоится и вознестись в мир иной, или-же загубить человека его-же терзаниями, связанными со смертью ушедшего родственника/друга/родителя*[/quote][/b] Игра предложит вам сразу несколько финалов - каждый из которых достигается путем этих самых выборов, коих в игре вам предстоит сделать не мало. И каждая концовка будет считаться крайне логичной и каноничной. [h2][b]🎮Геймплей[/b][/h2] Перед нами предстает крайне обычная, но такая интересная игра в жанре экшен-РПГ, в которой вам предстоит прокачивать своего персонажа, исследуя локации, заниматься улучшением своего снаряжения, прокачкой древа навыков и освоением различных боевых механик, плавно открывающихся от главы к главе. Фактически, если говорить прямо и открыто, перед нами The Witcher, но в более простой обертке. В нашем распоряжении сразу два главных героя, механики которых кардинально отличаются друг от друга. Ред - боевой, крайне проворный в бою, смекалистый и, самое главное, он живой, ощущаемый. За него мы будем играть большую часть времени. Боевая система Реда крайне проста, по началу, но ближе к финалу игры, Ред превратиться просто в аннигилирующую машину для убийства призраков. Но призраков не так просто убить, поэтому на помощь Реду приходит Антея в своем обличии призрака. За Антею мы можем пробивать призрачные щиты, чтобы Реду было проще уничтожать нечисть. Антея способна видеть сквозь призрачный туман - тем самым очищая путь своему напарнику, а еще она умеет телепортировать Реда не небольшие расстояния, что так-же помогает в прохождении по сюжетной ветви повествования. В общих-же чертах Banishers: Ghosts of New Eden это отличная приключенческая RPG, в которой вам необходимо изучать локации в поисках улик, разговаривать с персонажами, получать дополнительные задания, прокачивать своего персонажа для дальнейшего сюжетного развития. Открывать новые и новые локации, механики, убивать боссов, зачищать локации от противников, открывать сундуки в поисках лучшего снаряжения и оружия. У Реда даже появится огнестрельное оружие, на основе которого можно построить свой смертоносный билд (связку навыков), переквалифицировав персонажа из ударника ближнего боя в дальний. [b][quote]Banishers: Ghosts of New Eden предлагает вам проходить игру так, как вы этого захотите. Создавайте свои билды, исследуйте локации когда захотите, в любой момент времени. Исследуйте локации на различные интересные активности - дополнительные задания по поимке и изнанию призраков это лучшее что есть в игре, не стоит их пропускать*[/quote][/b] [h2][b]🌌Живой игровой мир[/b][/h2] Игровой мир, как и целая вселенная, в рамках одной игры, сделана просто превосходно. Казалось-бы, обычный фэнтези мир, коих много в игровой индустрии, просто добавили призраков и все, но нет. В мире Banishers, все не так просто. Мир наполнен различными мелочами, который делает этот мир особенным, живым и крайне интересным. Каждый дополнительный квест, связанный с поиском очередного призрака, не дающего спокойной мирной жизни конкретному человеку, сделан с душой, а не для галочки. В одном квесте, оказывается что боевой состарившейся солдат, вот уже около 30 лет живет с болью в сердце от того, что не смог выручить своего товарища по оружию, от чего тот погиб - виноватым он делает себя, а призрак, чувствуя всю горечь в душе своего живого товарища, не может покинуть мир живых, становясь буквально заложником. Другая история рассказывает нам историю боярыни и крепостного человека, который являлся ее рабом. Она искренне его любила, хотела переписать на него все свое имущество, но тот безжалостно ее убивает, а все имущество распродает за копейки. Но она не ушла от него после своей смерти, она появляется ему во снах, следит за каждую его шагом, а все просто потому-что она действительно его любит и не желает ему зла, она хочет быть с ним и после своей смерти. Banishers: Ghosts of New Eden это одна из тех игр, дополнительные задания которой не хочется пропускать, просто потому-что они сделаны с душой, а не для галочки и удержания игрока в игре на подольше. [quote] [h3][b][i]🔘Итог[/i][/b][/h3] Banishers: Ghosts of New Eden это одна из тех игр, которые я могу посоветовать если у вас наступает такая пора в жизни, когда от игр совершено не получаешь никакого удовольствия - поверьте, от данной игры вы получите неимоверную дозу различных и сильнейших эмоций и впечатлений. Игры, в первую очередь, должны дарить игроку эмоции, сильнейшие и незабываемые. Banishers поднимает настолько взрослые темы, которые будут близки абсолютно каждому игроку - потерю близкого человека, тему, которую невозможно избежать, просто потому-что каждый человек с ней столкнется, каждый потеряет своего близкого человека, внезапно и навсегда. Banishers же учит игрока не цепляться за прошлое, не винить себя, что ты что-то там не успел сказать, ушедшему навсегда из твоей жизни, человеку, не терзать свое ментальное состояние. Учить жить дальше - оставляя, но не забывая, прошлое, ведь человека уже не вернуть, а ты так и продолжишь жить свою жизнь, ну так проживи ее достойно. [h3][b][i]«Жизнь живым, смерть мертвецам»
Das Beste Spiel und das mit über 100 Stunden Spielzeit seit langem. Eine hervorragende deutsche Sprachausgabe und spannend bis zum Schluss. Ich kann mich den anderen sehr positiven Bewertungen nur anschließen. Bitte mehr davon.
i reach to the middle of the game and i cant play it anymore i tried but i cant
类战神作品 有很多战神4,5的影子 看出来确实向着那边努力了 画质什么的哪都好,就是不好玩 怪物是最贫弱的 完全没有打击感 主角更是Der,没有好看的黑人了吗? 我不歧视人种 你弄LGBT你回家去 因为闹鬼事件是需要探索的 不够数救不了女主可女主这么丑 完全没有探索的欲望了都 我决定直接推剧情 现在价格个位数 原价买的老哥是吃了坨大的 后期估计EPIC也会送 能不买就别玩了 又臭又长的 玩着犯困!
Game breaking bugs Waste of time