
The world is covered in strange ink, an unknown plague has gathered its cruel harvest. The city seems to be completely empty and dead, but in its every corner there are manifestations of fear, sorrow, loneliness and suffering.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.

About
Genres
Stats
Languages: English*, Polish, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Non è spettacolare ma è stato molto più interessante del primo, Ella, la ragazza che vi accompagnerà nella storia, anche se un po' scontrosa svolge una parte più coinvolgente rispetto ai personaggi del primo titolo e spero davvero di rivederla in qualche titolo successivo.
Juego enfermito, corto, bien logrado. 7/10
Taka nieoczywista gra. W pewnym momencie się zmęczyłem, bo myślałem, iż tytuł jest krótszy, a chciałem przejść grę w jeden wieczór. Udało się, a wracając do samej rozgrywki, to naprawdę jest mix motywów i zwrotów akcji. Z jednej strony jesteśmy prowadzeni przez NPC'a rodem z "doktorów plagi", a z drugiej strony zniszczałe, zamknięte miasto jak w dziele "Dżuma". Ponawia się z poprzednio wymienionego dzieła również motyw gościa, który pisał książkę i każdego dnia skreślał zdania, które napisał dnia minionego ( moty wiecznie niezadowolonego z efektu pracy, głodnego ideału twórcy). Gra dotyka również pośrednio problematyki twórców, którzy borykają się z chęcią stworzenia jak najlepszego dzieła i od twórczej frajdy potrafią przejść do destruktywnej obsesji i widzą tylko błędy, które zabierają radość tworzenia. Samo menu jak i niektóre przejścia w fabule rodem z filmu "Incepcja" (normalnie sen we śnie, gra w grze). Tytuł świetnie żongluje klimatem i momentami fabuła jakby budowała się w kilku płaszczyznach, wymiarach czasu rzeczywistego. Do tego powrót do tego co już było i podróż do tego co mogło być, by mieć wpływ na tu i teraz. Motyw zniszczenia i śmierci troszkę jak w tytule "Apocalipsis" (też polecam, ale tam mroczej i dominuje styl średniowiecza). Grafika, ta kreska, to również ma swój czarujący urok. Miałem w trakcie mieszane odczucia, a niektóre momenty mocno nieoczywiste, a przecież przywykamy do dosyć prostych rozwiązań i przejść etapów w trakcie. W każdym razie warto wsiąknąć i chwilami podeprzeć się solucją, ALE nie pokusić się o przejście za rączkę z poradnikiem na szybko, bo zapewne wszystko straci urok i ukończenie gry nie będzie miało zbytnio sensu (to jak ukończenie jakiegoś zadania na autopilocie, bezmyślnie). Jeszcze raz serdecznie polecam, a zwłaszcza końcówka rozgrywki zaskoczy.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
It's a very short game and unlike Coma, doesn't have multiple endings. But because this a free game, I can forgive the shortness. It's the same creepy atmosphere and forth-wall-breakiness of the previous titles with a message on how stressful game development really is when you're a perfectionist.
curioso por decir poco aunque bastante bueno, en mi caso es el primer juego de este tipo y fue muy agradable
Ich mag ja eigentlich Rätselspiele sehr... Aber dieses hat mich genervt. Keinerlei brauchbare Hinweise. In anderen Spielen kann man wenigstens die Schwierigkeit einstellen und angeben dass wenn man in einer bestimmten Zeit nicht weiter kommt dass irgendwas funkelt/leuchtet und man dahingehend einen Hinweis bekommt wie es weiter gehen könnte. Es ist einfach frustrierend wenn man ein wenig abschalten will und das Spiel einen noch mehr frustriert und nervt...
Отличная игра ничем не уступающая Bad Dream: Coma. Если вы любители сюжетных игр или point and click головоломок, то эта игра, как и предыдущая игра от этого автора, просто создана для вас!
I guess we could count that nice game here as a "prequel" for the game "Bad Dream: Coma". It was really a nice click and point game adventure, but at chapter 4 it's riddles became strange (which suits though to the story's twist). That was the reason why I had to use in the end a walkthrough for it a lot, but I love the artwork here and even the ending of this game. So yes, I can recommend it and what could you honestly do wrong with a free game purchase? There are no achievements available in this game, though.
peak
Hm.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.