
Avatar Legends: The Fighting Game is a fast-paced 1v1 fighter where you battle as your favorite characters from the Avatar franchise. Featuring hand-drawn 2D animation true to the series’ roots, proprietary rollback netcode, and full cross-play for smooth, competitive gameplay.
Most likely between $1.9M and $5.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 85% | approximately $3.2M |
| PlayStation | $29.99 | 85% | — |
| Xbox | $29.99 | 86% | — |
| Nintendo | $29.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $12.68 on Steam · Russia (−58%). Compare 21 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1408 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Is this your game? Tell us your real sales — we'll mark the estimate as developer-verified and use it to calibrate everyone's. Share your numbers →
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Amazing game btw, been a while since I had so much fun with a fighting game <3 My only complaint, Aang everywhere, and he is like, BBCT Bang Furinkazan + Rachel's wind, I feel physical pain against him, everyone else even when the plyer is super good, at least if I lose, I feel like I lost for a good player.
extremely grimy, high power, """old school""" fighting game with great netcode this is probably a nightmare if its your first fighting game but also you will be innoculated against everything going forward so maybe it'll be good
This is the best fighting game in the last 10+ years in my opinion.
Yeah it's decent - I'm by no means a big 2d/anime fighter guy (more a tekken person), but the characters are fun and feel faithful to the show, the art and animation is gorgeous, and the online & matchmaking feels excellent so far. I played around 30 games online with almost zero wait time between matches, in Europe, despite there being a Tokon beta running at the same time. Whether it stays that way several months later I can't say, but rollback and crossplay on day one is very much appreciated. Anyway, the core game itself feels very fun, polished, and mechanically deep - if you like your fighting games, don't be put off by the mixed reviews, especially at this price. Where it's maybe lacking right now is single player content - there is an arcade mode, story, trials and training modes, as you'd expect, but nothing too fancy, and I don't know if that's enough these days for people who are reluctant to play online. Lack of a difficulty select suggests to me they ran out of time, but hopefully this will be added post release. Overall though, still a really solid fighting game with good online and a fun cast of characters. [Disclosure: until last month my employer used to be owned by Paramount corporation. I didn't get this for free and I don't know anyone who worked on it.]
I am not Toph! I am Melon Lord! Muahahahahahaha/10
[h1]Avatar Legends: The Fighting Game - или ранний доступ под видом полноценной игры.[/h1] [h3]Плюсы:[/h3] + Вручную нарисованная графика в стиле мультсериала + Неплохая музыка в духе мультсериала + Разного рода фансервис и отсылки на мультсериал [h3]Минусы:[/h3] - У большинства фоновых персонажей(напарники Захира, Продавец капусты и так далее), которые присутствуют в сюжет просто отсутствует анимация. - У некоторых бойцов нету части анимаций или они ощущаются недоделанными, так как абуз механик за них ощущается как единственный способ нормально играть за них(Озай(нет части анимаций и сам по себе дубовый), Аватар Аанг(атаками невозможно перебить большинство врагов, в то время как если просто спамить 1-2 абилки в цикле, то можно не давать врагу ничего сделать), Кошмарная Корра(нет части анимаций и местами ощущается кривизна), частично Захир(слишком большие и быстрые хитбоксы, а так же нехватка кадров анимации в некоторых моментах)) - Нельзя настроить управление, кроме как вознёй с конфигом(ходьба локнута на стрелочки и часть кнопок второго игрока раскидана по клаве, не давая нормально настроить управление) - Нельзя менять графику - Обещанный бонус за предзаказ задержали(сейчас уже в игре) - Нет русского языка - Сюжет можно описать только как сон собаки при температуре 40(он абсолютно бредовый и не логичный, не говоря уже о том, что самые отбитые фанаты пишут фанфики с похожими сюжетами и то лучше) - Разбивка глав по персонажам(в игре сюжет разбит на главы, где мы играем разными персонажами, но если в других файтингах стараются обычно либо больше дать играть основными персонажами, либо распределить экранное время между персонажами, то тут у нас больше всего глав за Киоши. Ёбанную Киоши ♥♥♥♥♥. Не Аанг, не Зуко, не Тоф, не кто-то из любимых фанатами персонажей, а ёбанная в рот Киоши и чуть меньше Корра, ещё меньше Ааанг, а остальных там так на сдачу дадут потыкать) - Озай под баффом в сюжете(он ♥♥♥♥♥ сломанный. под него можно встать когда он взлетит и этот хер просто будет висеть над тобой и стрелять в стороны фаерболы до талого, как слепая рыбка, а если ты под него попадаешь, то он тебя просто спамит, из-за чего бой с ним больше ощущается, как попытка сломать игру для победы) >>>[url=https://www.twitch.tv/videos/2833500556]Момент со стрима с тем самым Озаем[/url]<<< - Абсолютно убитый и багованный режим тренировки, который ничему не учит - Отсутствие всего что обещали разработчики до релиза(ранговые игры, лобби для игры, режим наблюдателя) - Нет выбора сложности [h1]Вердикт:[/h1] [b]Avatar Legends: The Fighting Game[/b] - это откровенное вранье и выпуск игры в раннем доступе под видом полноценного релиза. Можно конечно понадеяться на лучшее и что игру допилят хотя бы к концу года она станет тем, что разработчики обещали, но пока игра может понравиться разве что ярым фанатам мультсериала, у которых есть лишние 1100-1600 рублей на игру. Остальным строго проходить мимо. Тем более, есть подозрения, что разработчики могут кинуть игроков в будущем и с этой игрой, так как они уже так поступали, когда выпускали файтинг про Пони Them's Fightin' Herds, в котором они спустя годы просто сказали "Денег нет, мы её доделывать не будем. Вот ваш значок "Я не лох"." и просто закрыли разработку. Так что покупайте на свой страх и риск.
Muy buen juego de lucha y muy divertido. Le faltan funcionalidades y hay personajes sin acabar pero se lo perdono porque el juego es muy divertido
This is one of the coolest fighting game i ever played, the animations are clean and the voice lines are perfect. I really recommend this game. Go Team Avatar !
Feels like how an anime fighter should feel in almost every way possible. amazing movement, characters, depth, combos, mix, and really good immersion
🥊 The Core Premise: A Brilliant Idea Let’s be real: Avatar: The Last Airbender is a masterpiece of storytelling, and turning its fluid, martial-arts-based bending styles into a competitive 2D fighting game is an absolutely neat idea. The core combat framework genuinely honors the source material. Watching different eras of Avatars and benders clash should be a dream come true for any fan.Unfortunately, the game itself feels like it was rushed out the door by the publishers to capitalize on franchise hype, leaving us with a flawed, stripped-down product. The Cons: Why the Execution Fails 1. Casual Fans Are Left in the DustZero Difficulty Onboarding: If you are an Avatar fan who doesn't play heavy fighting games, prepare to get absolutely pulverized. The single-player arcade and story modes have no difficulty settings. The AI immediately plays like an esports professional, pulling off frame-perfect, brutal combos right out of the gate. Useless Tutorials: The tutorial tools are a mess. The combo trials walk you through inputs, but because the developers made last-minute frame data balance changes, the game's own demonstration combos fail to connect. It tells you what button to press but completely fails to teach you a real game plan. 2. A Bare-Bones, Rushed PresentationA "Multiverse" Filler Story: Despite having writers from the original show involved, the Story Mode is an incredibly boring, lazy 2/10 experience. It relies on a cheap "multiverse portal" plot just to explain why characters are fighting. There are zero animated cutscenes. The entire mode is just static character sprites standing in rigid fighting stances while shouting text bubbles at each other.Unfinished Characters: The launch roster is tiny (only 12 characters), and even then, some feel totally unfinished. Variant characters like Avatar Aang and Nightmare Korra literally have recycled attack animations copied directly from their base counterparts.Budget Menus: For a major franchise, the user interface and menus look incredibly cheap, basic, and unpolished. 3. Missing Features and Bare-Bones OnlineTerrible Matchmaking Interface: The online multiplayer lacks basic modern features. You cannot view public lobbies or see a list of active players. It forces you into a blind 1v1 matchmaking queue where your only options are to rematch the same random guy or go back to a long queue.No Spectator Mode: At launch, the online lobbies completely forgot to include a spectator option, meaning you can't even watch your friends play while you wait your turn.Zero Graphical Settings: The PC/Steam version features no graphics options menu. You cannot adjust resolutions or details in-game, and attempting to tweak the game's backend configuration files breaks the game entirely. If you are a hardcore fighting game enthusiast who loves complex combo routing, the mechanics here are great. But if you bought this simply because you love the world of Avatar, you will likely find it to be a frustrating