
Explore Ancient Egypt in this action-adventure game. Battle powerful enemies, unveil conspiracies, and discover the origin story of the Assassin’s Brotherhood.
Most likely between $11M and $31.2M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $8.99 | 86% | approximately $18.4M |
| PlayStation | $14.99 | 91% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $3.07 on Steam · Ukraine (−66%). Compare 15 prices in 14 markets →
Reviews
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Reviews
游戏的风景和设计好看
TOP
Peak Game of UBISOFT , but launcher is sh1t
复仇者
A nice game.
игра имба
先说句得罪人的话:我本来对“神话三部曲”挺抵触的,觉得刺客信条搞RPG就是瞎改。但玩完起源我只想说——真香,这波改革我认了。 首先,古埃及做得太特么牛了。 这游戏最值回票价的地方就是风景。开篇骑着骆驼在沙漠里走,远处金字塔从沙尘里慢慢露出来,我当时直接停下来截了十分钟的图。亚历山大城、孟菲斯城、吉萨金字塔群,每一处都精致得像真的去过埃及一样。有玩家说得好——“埃及旅游模拟器”,而且这辈子的确不太可能真进金字塔里爬,游戏里实现一下也挺好。 更绝的是DLC《法老的诅咒》,四个冥界场景一个比一个惊艳。有玩家评价说“风景就足以值回票价”,我举双手赞同。 战斗系统大改,但改得挺爽。 以前刺客信条就是“潜行→袖剑秒杀”一套流,起源开始可以正面硬刚了。轻重攻击、盾牌格挡、弓箭破甲,打起来有来有回。虽然是RPG那套等级压制,越级打怪刮痧,但只要不头铁,做做任务升升级,体验还是挺顺畅的。 而且有鹰隼塞努帮你高空标记敌人和宝箱,潜行暗杀成功的时候那个爽感还是原来的味道。 主角巴耶克,这系列近几年塑造最好的主角。 这哥们就是个埃及版“为子复仇的约翰·威克”。他不是什么天生刺客,就是个普通的锡瓦守护者,儿子被杀之后一步步走上复仇之路。全程能感受到他的愤怒、挣扎和成长,最后成为刺客兄弟会奠基人的过程真的很打动人。 说几个小缺点,但不太影响。 支线确实有点罐头味,跑腿找人杀人的排列组合。但如果你当成“顺便看风景”的借口,体验会好很多。另外现在Win11 24H2版本有闪退问题,买之前最好确认一下。对话有点冗长,耐心点就好。 值不值得买? 打折时候入手绝对不亏。这游戏被称为神话三部曲里风评最好的一部,剧情相对独立,没玩过前作也能直接入坑。而且有个“发现之旅”模式,关了战斗纯逛埃及听讲解,我有时候不想打打杀杀了就切进去溜达一圈。 最后说句实在的: 起源不是完美的游戏,但它成功让一个老系列焕发了新生。如果你是老刺客粉,它能让你看到“刺客兄弟会从哪儿来的”;如果你是新人,它能让你沉浸式逛一遍古埃及。两种体验,都挺值。
its good
la historia es mala con avaricia y el doblaje atroz
好玩