
Explore Ancient Egypt in this action-adventure game. Battle powerful enemies, unveil conspiracies, and discover the origin story of the Assassin’s Brotherhood.
Most likely between $11M and $31.2M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $8.99 | 86% | approximately $18.4M |
| PlayStation | $14.99 | 91% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $3.07 on Steam · Ukraine (−66%). Compare 15 prices in 14 markets →
Reviews
Themes across 2188 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Awesome AC game. Beautiful Egypt, great story and combat. Must-play.
É um jogo muito imerviso e um espetáculo de criação de mundo. Estou jogando o game na resolução QHD com os pressets no máximo + reshade para refinar as cores e contrastes. Eu consigo até sentir a areia do deserto na minha bunda de tão impressioante que o jogo ficou. Único problema é o combate que é meio engessado, os inimigos tem dois tipos de golpes no máximo, tornando bastante repetitivo e simples. O pior que ainda sim, eles dão dano pra caramba, então você precisa tomar cuidado.
Attempt to play game after downloading it years ago Not eligible for refund because of that has me log in to ubisoft connect (UC) UC tells me my accounts been suspended due to too many log in failures Reset password, still can't log in go to appeal a ban, says i must be logged in to make a case can't log in because i'm suspended how then?? forget it, not worth it Never playing a UbiSlop game ever again 0/10 would not ever attempt to play these games ever again
BAD RPG MECHANICS, Main Quest becomes unplayable without a high level and forces the player to do boring sidequests
"Законы исходят от здравого мышления, а не от Бога, а потому ничто не истина и всё дозволено."
Assassin's Creed Origins fue el verdadero salvavidas de la saga. Después de que la fórmula anual con Unity y Syndicate empezara a desgastarse, Ubisoft decidió tomarse un año de respiro y regresó con una nueva visión para la franquicia, convirtiéndola en un juego de acción y rol con raíces profundas y un mapa que es una verdadera obra de arte histórica. Lo que realmente destaca es Egipto y su protagonista, Bayek de Siwa. La recreación del Egipto ptolemaico, con sus desiertos infinitos, el delta del Nilo, los templos faraónicos y las ciudades con influencia romana y griega, es uno de los mayores logros técnicos de la compañía. El mapa se siente vivo y orgánico. Bayek es uno de los personajes más humanos y carismáticos de la saga, con una historia marcada por el dolor. El sistema de combate también se renovó completamente, pasando de animaciones prefijadas a un sistema más técnico y dinámico, con niveles, armas de diferentes rarezas y un árbol de habilidades real. Sin embargo, hay un aspecto negativo. Al ser el primer juego de la saga con un formato de rol masivo, introdujo el bloqueo por nivel. Si querías avanzar en la historia principal, el juego te obligaba a parar y hacer misiones secundarias para subir de nivel, porque de lo contrario, los enemigos te derrotarían fácilmente. Esto interrumpía el ritmo de la narrativa y algunas de esas tareas secundarias se sentían un poco repetitivas. En mi experiencia, la magia de Origins está en disfrutar del juego sin prisas y explorar el desierto. Montar a caballo sin rumbo fijo, ver cómo el calor afecta la pantalla y de repente encontrarte con una pirámide colosal en el horizonte al atardecer es increíble. Entrar en esas tumbas oscuras con una antorcha, descifrar los jeroglíficos y sentir el misticismo del Antiguo Egipto es una experiencia inmersiva. Para mí, es el equilibrio perfecto entre la identidad clásica de los asesinos y el rol moderno.
Ну шо первые впечатления об игре после Синдиката конечно не такие яркие как на середине игры. Сразу огромный минус за лвла, абсолютно весь ГЕЙмплей зависит от циферки над головой. Гринда много, но на середине игры не так уж и сложно гриндить ресурсы. Большая часть катсцен пресные конечно, в целом только к концу игры появляется намек на то самое кредо и братсво. Пейзажи Египта просто имба. Так скажем на любителя.
BOSS SİSTEMİNİ YAPANIN ANASINI BACISINI SİKEYİMOCLAR
Худшая часть, не знаю за что хвалят, квесты скучные система уровней заставляет фармить карту как в ммо даже хуже, хорошо что в середине игры пришло в голову скачать трейнер и поставить х100 опыт и пройти основную сюжетку, доп квести тут сделаны для очень отсталых людей как и мейн квесты вообще не цепляют и логикой даже не пахнет, запомнились только мисии с кораблями, цезарем и Айей они были норм. Все части до этой прошел с кайфом. Зато теперь знаю как в след части буду играть.
Can't say much right now as I've barely played this game, but so far it's been amazing. Playing in Egypt and going through tombs and caverns by torchlight feels surreal. It's definitely a game I'm going to explore in-depth and keep coming back to.