
A new action game based on the concept of the ARMORED CORE series that uses the knowledge gained from FromSoftware's recent action game development.
Most likely between $65.1M and $184.5M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $59.99 | 92% | approximately $108.5M |
| PlayStation | $59.99 | 93% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $39.99 on Steam · Türkiye (−33%). Compare 16 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1875 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
ARMORED C0CK™
Absolute banger. Great story.
Amazing game, I already platinumed it on PS, now I get to relive it on PC. Make sure to do ALL THREE PLAYTHROUGHS. The missions change up, you unlock new fights and parts, and get new endings. It's not like Elden Ring where it's the exact same but harder. I'm running it with maxed out graphics and still getting 120 FPS, so it's very well optimized too.
AC VI jako kolejna wspaniała sci-fi, mecha gra polegająca na wykorzystaniu umysłu i kordynacji wszystkich palców u rąk podczas grania na padzie. Tajemnicza fabuła i wszystkie mechaniki walki są gratką dla graczy, którzy uwielbiają sterować dużymi maszynami po opuszczonych lokacjach futurystycznej utopi machinerii i stali. Arsenał wykorzystywany w robotach jest fenomenalnie (fanciarsko) zrobiony. Każde uzbrojenie ma swoje wady i zalety, które można wykorzystać do różnych strategii przeciwko swojemu przeciwinikowi. Bossy w tej grze są bardzo dobrze stworzeni ponieważ każdy wymaga innego playstilu. Onilne PVP jest dobrze wykonane lecz system rankingowy jest słabo zrobiony. Gra po tylu latach dalej trzyma się więc jedynie co czekać na kolejną odsłone od japońców. Trąby klaptona - bez odbioru ;)
Oynanış 10/10 Mekanikler 10/10 Tasarım 10/10 Çatışma ve hissiyat 10/10 Ama boss çatışmalarında zor olsun diye dozu kaçmış(pardon boku çıkmış). Mecha oyunlarında boss çatışmalarında siz kendi mechanızı yaparsınız düşman da kendisininkini yapar ve çatışırsınız yani karşınızdaki kişinin sizden bir farkı yoktur o da mecha kullanıyordur yani WOT War Thunder gibidir ikiniz de aynı tür araçları kullanırsınız ama istediğiniz gibi kişiselleştirirsiniz fakat kişiselleştirme kuralları ikiniz için de geçerlidir. Peki bu oyunda boku çıkan ne? Siz enerji bariyeriyle kendinizi sınırlı süre koruyabilirken, max 4+4=8 füze takabilirken, sizde kısıtlı ve belirli silahlar kullanılabilirken, siz belirli miktar uçabilirken ve kılıcınız bile belirli bir uzunluktayken, karşınıza bir anda daha sizde açık olmayan silahları kullanan, tek seferde 30-40 füze ateşleyebilen, aşırı ağır bir donanıma sahip olmasına rağmen bir o kadar da hızlı hareket edebilen ve yakıtı neredeyse bitmeyen, aşırı hızlı, map sonuna kadar uzayabilen iki alevli kılıcı olan dehşetülvahşet birşey geliyor ve yıkılana kadar enerji bariyeri açabiliyor. Siz enerji bariyerini en fazla iki sefer kullanabilirsiniz ve süresi de sınırlıdır hasar yesin yemesin süresi bitince kendini kapatır. Bu bossla savaşa girdiğiniz zaman da zaten 2. kullanım bile açık değil. Fakat bu boss istediği zaman(bazen patlamayla etrafı yıkarak) enerji bariyeri açabiliyor. Hani bu kadar özelliği var zırhı ince olur en azından derseniz zırhı da bayağı bir kalın tek bariyer indirişiyle boss'u kesmenize imkan yok. Zor yapacam diye işin bokunu çıkarmaya gerek yok ben ve diğer mecha oyunu oyuncuları bu oyunu mecha savaşları için oynuyoruz böyle ütopik manyak gerçek dışı bişeyle savaşmak istesek mecha oyunu değil elden ring falan oynarız. Tek bir işin vardı From Software ve o da çok basitti. Bir mecha oyunu yapacaktın. Bu saçmalık neydi böyle? Türkler de gider anca bunu beğenir zaten mq. Her şeye rağmen tavsiye edeceğim çünkü bu tarz yeni mecha oyunu sayısı çok az.
Great graphics and a great story that is designed to be played more than once
80clams for 7 bosses only 3 of witch are not mechs and a 16 hour long canpaine going into it blind. its mid should be 30$ elden ring palythro like 50 hour maybe more if blind. no fun arcade mode or sruvival mode and there are differnt ending but the same missions wtf this is very lazy game and i luv armored core and mech games iv played old armored core but this was sad sauce.the last boss is the lazyest boss plain old meck boss every the only gimik is that his sourounded by enemys so you cant aim at the real boss and run out of ammo and repair kits. not a game must be a psy op its that bad
как игра про мех: 10/10 как игра: 8/10 итак, + сборка билда - отдельный уровень удовольствия, когда каждая деталь может влиять на стиль игры. сложность в самый раз - боссы дают прикурить, но застрял - пересобрал меха и прошел, фантомы не нужны, как и всегда. каждый бой - новая серия любимого кинца. − начало тяжелее середины и конца - денег нет, деталей в магазине мало, против первых серьезных боссов идешь на стартовом ведре потому что собирать не из чего. истинная концовка только на третьем прохождении - новые миссии в нг+ есть, но большую часть бежишь по второму-третьему кругу, в соулсах такое бралось за один заход p.s. до пвп еще не добрался ждем новую часть серии в надежде, что можно увидеть игру еще лучше
It's so peak...
absolute peak