
Stranded on the shores of a mysterious island, you must learn to survive. Use your cunning to kill or tame the primeval creatures roaming the land, and encounter other players to survive, dominate... and escape!
Most likely between $63.7M and $180.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $14.99 | 84% | approximately $106.1M |
| PlayStation | $14.99 | 86% | — |
| Xbox | $14.99 | 86% | — |
| Nintendo | $19.99 | — | — |
| Epic | $14.99 | 91% |
Cheapest copy: ≈ $0.87 on Xbox · Türkiye (−94%). Compare 34 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 3570 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| #46 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
NÃO JOGUE ISSO!!! PELO SEU BEM!!!
Você nasceu nu, com fome, e sem noção de nada — tipo a vida real, só que pior Primeira árvore que você bateu: "ah isso é fácil" Primeiro Raptor que te viu: fim de papo Você aprendeu sobre hipotermia morrendo congelado de tanga Você aprendeu sobre insolação morrendo torrado no deserto O jogo não tem tutorial, tem "boa sorte" Nocautear um dino = 10 minutos de porrada Domesticar ele depois = 2 horas rezando pro Dilo não aparecer Um Dilo apareceu e comeu seu Rex inconsciente Você gritou um palavrão que assustou o vizinho Fall damage existe pra te lembrar que você é frágil Carregar 400kg de pedra no bolso não te afeta em nada A física do ARK foi decidida no cara ou coroa Você construiu uma base linda Levou 40 horas Um mosquito te deu malária dentro dela Ironia é o gênero principal do jogo Você entrou numa tribo pra "ter apoio" Três dias depois seu Argentavis sumiu misteriosamente Ninguém sabe de nada, todo mundo sabe de tudo Amizade de 2 anos terminou por causa de um Rex nível 150 Você jurou nunca mais confiar em ninguém Entrou em outra tribo dois dias depois Raid às 4h da manhã é tradição, não escolha Você perdeu tudo enquanto dormia Isso não foi a primeira vez Nem vai ser a última Titanoboa te deixa com medo até de cobra de brinquedo Som de Raptor ao longe virou seu gatilho de ansiedade Você já teve taquicardia jogando ARK, admita Cair no oceano com seu dino é luto instantâneo As 5 fases do luto: negação, raiva, F5 no servidor, negociação com o admin, aceitação Você já digitou "algum admin online?" no chat às 3h Ninguém respondeu Wipe de servidor é o apocalipse bíblico pessoal Você já chorou (ou quase) por causa disso Ragnarok, Aberration, Island — cada mapa é um círculo do inferno diferente Você jurou que Aberration ia ser "só uma vez" Mentira Nameless são pesadelo puro Reaper Queen é trauma em forma de bicho Você já ficou preso numa caverna berrando de raiva Engenharia de base virou seu segundo emprego Spike wall em volta de tudo é paranoia justificada Você constrói pensando "e se me invadirem" Te invadiram mesmo assim O jogo te ensinou desconfiança nível profissional Griffin voando é a única alegria pura que resta Perder ele pra um Wyvern é tragédia grega Você já gritou "NÃO NÃO NÃO" pro monitor 608 horas é tempo suficiente pra terminar uma faculdade Você preferiu domesticar um Rex Sem arrependimentos (mentira, tem muitos) Cada boss é motivo de ansiedade em grupo Alpha Rex simplesmente odeia sua existência Você já perdeu uma base pra chuva de meteoro sem aviso O jogo não avisa nada, ele só destrói Mesmo assim você volta Sempre volta ARK não é jogo, é relacionamento tóxico com gráfico bonito
司马官方bug不肯修
Whoever at wildcard thought giving the game "improved" textures ([b]and cloning the game which turned into ASA[/b]), not fixing bugs, and killing their own games like ATLAS was a good idea should be in prison! ([b]Wildcard and Snail Games, I hate to be a jerk, but PLEASE PLEASE PLEASE...FOR THE LOVE OF GOD...FIX YOUR GAMES!!!! I will NEVER give you anymore of my storage space or playtime hours until you GET YOUR ACT TOGETHER...[/b])
Единственная причина почему эта игра ВСЁ-ЕЩЁ жива - это динозавры в открытом мире с прокачкой. ТАК много багов, вылетов с серверов, крашей, застреваний в текстурах, пермасмерти, поломок файла сохранения персонажа, поломки приручений (мгновенный откат процента приручения прямо во время приручения), забагивание враждебных динозавров в текстурах и пропажи при активации дропа на карте Экста, я ещё никогда ни в одной игре не ловил. Это единственная игра, которая выбивает при каждом заходе в неё такой поток желчи и ненависти, что я никогда не испытывал. И это я ещё даже первого босса не смог потрогать.
It is a beautiful game, the dinosaurs are varied with each map and area needing different types to dominate an area. Combat is glorious but glitchy, you will be riding your Rex into combat and suddenly die because of lag. But knowing that is only the start of what will become a week long siege/counter siege. Everyone loves PVP, but no one wants to do it after having survived it.
It just scratches and itch so deep, it can only be scratched by Ark. Ascended or evolved, I will always love any version, map and dino. From aquatica to the island. From pegos to ankys. I love Ark
如果你喜欢玩恐龙,那就来吧
Наиграв достаточно часов, решила уже написать свое мнение об игре. Игра - потрясающая, красивая (но нужен норм кампуктер). Мы всегда играли компанией из 3-4 человек, так гораздо веселее. Начну с самого начала. [h3] Выживание [/h3] При первом заходе в игру складывается впечатление, что всё и все пытаются тебя убить. Это хардкорный выживач, где тебе нужно будет следить за едой, водой, температурой тела. Ну и конечно же смотреть по сторонам, потому что даже самая маленькая животина попытается откусить тебе ♥опу. [h3] Прокачка [/h3] Стоит сказать, что древо энграмм в игре довольно большое. И ненужные в будущем рецепты можно будет забывать. Множество инструментов, строительных материалов, оружия, седел. [h3] Строительство [/h3] - прекрасное, но нужно следить за тем, что и на что ты ставишь, так как одно неверное движение может разрушить тебе стену и всё, что было к ней прикреплено. Со временем я стала гуру строительства, так что у меня уже не возникает с этим проблем. Много разных материалов для строительства, имеющих разную прочность. От соломы, которую ветром сдует, до металла и тека, в которых ничего не страшно. Также можно красить всё подряд, что не может не радовать. [h3] Разнообразие фауны [/h3] Тут вам и стандартные динозавры по типу Тирексов, бронтозавров, трицератопсов. И всякие мамонты, овечки, тушканчики. Летающий кит? - Пожалуйста. Виверны - всех цветов и видов. Гигантский вулканический ходящий ящероподобный камень - запросто. В игре колоссальное кол-во животных, как полезных для игры (для сбора ресурсов, для боя, для транспорта), так и бесполезных декоративных, но красивых созданий. [h3] Приручение живки [/h3] - отдельный вид искусства. От стандартных методов оглушения и кормления, до высасывания собственной крови или жертвоприношений. Порой геморройно, но в этом и интерес. [h3] Разведение [/h3] Разведение в игре играет очень большую роль. Ведь при приручении каждого существа у него распределяются очки характеристик. И они распределяются рандомно. Поэтому, шанс выловить нужные - не велик. Следовательно, в этом помогает разведение. Сильно подробно описывать механику не буду, так как можно почитать об этом в арквики. Животные бывают живородящие (надо следить за таймером беременности, ведь если профукать детеныша, он умрет от голода). И бывают те, что несут яйца, но и тут не всё так просто. Для разных яиц нужна разная температура вылупления, за этим тоже нужно будет следить. [h3] Фермерство [/h3] Тут тоже много труда. В игре есть грядки, парниковые стены (можно прям теплицу построить). Грядкам нужна вода, т.е. в вашей теплице нужна разводка труб и т.п. Выращивать можно всё подряд: фрукты, овощи, ягоды, и даже мясо и боевые припасы... [h3] Сюжет [/h3] - очень немаловажная вещь в игре. Он там есть и он очень интересный. В принципе лор игры довольно большой. Есть каноничные сюжетные карты, а есть просто дополнительные, не влияющие на сюжет. Мои фавориты: [olist] [*] Valguero - карта, на которой мы чаще всего строили основную базу. На серверах на ней обычно мало людей, а зря. Ведь на ней очень много полезной живки, ресурсов и т.п. [*] Fjordur - карта в скандинавском стиле с четырьмя мирами. Очень большая. Обычно на ней базу для разведения строили. [*] Genesis: Part 2 - в лейт гейме строили основную базу уже на этой карте, так как на ней есть выход в космос и можно добывать полезные ресурсы. А также на ней множество полезной животинки. [*] Extinction - тоже карта для лейт гейма, классные механики защиты орбитальных дропов, за которые дают много ресурсов и опыта. [/olist] [h3] Внешность персонажа [/h3] В игре есть кастомизация внешности. Можно получать всякие прически, скины и т.п. Для некоторых скинов нужно порвать ♥опу, но они того стоят. В общем, ARK цепляет тем, что предлагает очень насыщенный и гибкий опыт: тут есть и исследование, и творчество, и стратегия, и социальное взаимодействие. Но помните: у игры высокий порог вхождения, и на освоение всех механик может потребоваться время. Я наиграла больше 900 часов и всё равно не всё запомнила и освоила.
игру делал индус за миску говна