
ARISEN is a narrative card game where you use your emotions to create your own story in a dark fantasy universe.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Languages: English, French
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Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
人物形象生动,卡牌玩法新颖。希望正式版能汉化。
画风不错
Rien que la démo nous permet déjà de voir la rejouabilité du titre. La DA et le scénario sont qualitatif ! Et la variance avec les cartes émotions change par rapport au jeu du genre.
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Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
In my personal opinion, the artwork is fantastic and it's worth a shot to play. That being said, the game itself isn't for me. It feels very incomplete (forgivable since it is just a prologue) and a little bit laggy. I like the concept, but it's not something I'd play again
Interesting concept worth playing! Only tried the prologue, but will get the game once it is out! :)
покупка отзывов идет успешно
good game
Arisen: Prologue is a short entry into a larger game that is in Early Access as of this writing (Oct. 4, 2021). You have the option of choosing a male or female protagonist and the story starts with the protagonist chained in the hull of a slave ship, travelling to a distant land where you await your fate and be sold. There are several branching dialog choices, implemented here using a card system. New cards unlock based on your previous choices allowing different choices for future conversations. But this is a visual novel, not a card game, and the card system is really just a gimmick to provide a little bit of variety and uniqueness to a standard dialog system. I enjoy the art quite a bit, many of the images are not entirely static, with various animations like moving water or flickering lights; it is well done. The dialog is also easily readable and understandable -- the story so far is intriguing. It does, however, straddle the line of what might end up just being SJW propaganda in the full game. Fortunately, it doesn't appear to treat the reader as a fundamentally broken and racist American in dire need of fixing, not yet anyhow -- though I can easily see how that turn might be taken in the full version. There are some technical issues with the prolog that I would hope would be fixed in the actual game, such as, no skipping, no auto advance, no saving, cannot hide the interface; etc. The card choices are also clunky, you need to drag a card to the play area to see what the conversation choice is, instead of just seeing what it does; a totally unnecessary mechanic for what is ultimately just a skin over a dialog choice. Overall, I recommend trying the prolog out as it only costs your time -- the choices do change the narrative a little bit and there are a couple premature, bad endings to be had.
La démo vous permet de découvrir le tout début du jeu, mais surtout sa mécanique qui peut de prime abord sembler déroutante. Mais au final, cela fonctionne, et plutôt bien. On se prend à recommencer pour tenter d'autres choix et voir si l'on peut obtenir certaines cartes, qui elles mêmes ouvrent de nouvelles possibilité. Les graphismes en eux-mêmes sont agréables, mais je trouve (après c'est un avis forcément personnel) que les cartes sont particulièrement belles et surtout expressives. La gestion du genre du personnage et ses conséquences sur la suite est intéressante et assez peu courante. Et cela permet de faire ressortir par contraste à quel point dans les autres jeux, mais aussi dans la vie de tous les jours, le genre s'impose à nous sans que nous y réfléchissions. Certes, certains diront et ont dit que le masculin est le neutre, mais c'est une une vision partielle et partiale de notre belle langue. Le masculin n'est pas le neutre, le masculin est le genre qui s'impose. Un homme et cent femmes et l'ont dira "ils". Notre société est bâtie ainsi (à chacun de décider si cela lui convient ou non), et par sa construction spécifique, ce jeu met aussi l'accent sur ce point et permet à chacun d'y réfléchir. Et comme dans tout sujet sensible, il y a ceux que cela enthousiasme, ceux que cela surprend, ceux que cela dérange au point qu'ils rejettent violemment l'expérience. Quoi qu'il en soit, les choix narratifs opérés par l'équipe ne laisseront personne indifférent. Et avec une démo, vous pouvez vous faire votre opinion en toute tranquillité avant de choisir d'acheter ou non le jeu complet et rien que cela, c'est une excellente idée :)
Новелла, где вы отвечаете картами с определенными свойствами( к примеру Атака, Страх, Харизма, Отказ и т.д.). Новые карты открываются после взаимодействия уже с существующими или даются по сюжету. Что касается сюжета, то вы раб и дальше я не понял...
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.