
An era of "peace" just liberated from the powerful ruling of The Church, A doomsday prophecy of "the fall of the moon", A struggle and intrigue around the "last Saint". "Archenemy: Lunafall" is a romantic and suspenseful visual novel, which will tell a story about "self" and...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 20 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
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Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
有中文,没成就。建议加上成就。
[h1]非传统废萌?—执谕者:坠月之兆[/h1] 本作是由OPAL制作组制作并自主发行的一款悬疑恋爱类视觉小说,其整体虽然还属于废萌作的范畴,但其却与大部分废萌作品不同,女主在故事中是实打实的要收到苦痛折磨的,同时游戏的整体色调也充斥着浓烈的宗教内容,但好在其本身并没有其他带有宗教色彩的游戏那种灌输式的内容,宗教在游戏中只是背景罢了。 [h1]都四十万字了,你告诉我才只是半部?[/h1] 没错,游戏的总字数在四十万字左右,即使是作为一部全作也绝对算是很长的作品了,而本作实际上只是故事的一部分,制作组甚至还有后续部分没有做出,这就让人感觉有点吓人了,但好在剧情部分除了有着很多废萌作的通病——较为冗长,且谜语人之外,整体的节奏把握之类的还算不错,相较于很多制作组的表现要好了很多,但如果可以做适当的减法,或许可以显得更为有趣。 在教会掌握世界数千年之后,一伙名叫卫和组织的人员将其剿灭终结了,似乎一切都翻开了新的篇章,但教会余党带领着狂信徒依然在暗处活跃,他们试图通过遵从坠月预言的内容,找到最后的圣人东山再起,而这个时候,男主枫在经历了妹妹的离奇死亡之后,遇到了天降少女奈可,白毛真的就是胜利啊,配合上微微的婴儿肥,谁能抵抗得住呢~反正我和男主都没顶住,于是两人一起奔走以获取救赎。而这其中的中二玄幻故事就交由你自行体会了。 [h1]可爱即是正义![/h1] 游戏整体的画风偏向日系,且与大部分galgame不同的是,游戏中的角色并不是那种细高挑的设计,反而带有一些小圆脸和婴儿肥,但是真的好可爱啊,千篇一律的大长腿御姐看多了,偶尔看看小萝莉也是让人心情愉悦啊,不过玩耍这个游戏,记得多按你的截图键,因为很多很好看的CG却没有安排在CG鉴赏的部分,或许是制作组要求过高了吧,游戏的整体风格还算不错,并没有那种小制作组不得不表现出的“简约风”,场景的复用率也很低,这点非常好,虽然会使得成本增加,但的确是让人感到非常愉快。 [h1]总结与碎碎念[/h1] 作为制作组的第二款作品,其进步是非常巨大的,无论是从音美还是系统都比之之前更加优秀了,让人惋惜的是,虽然在剧情的把控上相较于大部分制作组都更好,但其在中后期依然表现出了一些混乱的情况,且日常的无用剧情过于冗长了,如果后期可以对其进行一定程度的删减就更好了,但其本身的进步是十分明显的,或许这次提到的问题在本作的下半部分就可以得到解决了,加油,期待后续的表现。 [quote] 执笔勾墨色,挥毫著文章;阳春布德泽,璞玉生光辉 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44174077/]吟遊诗人的手札[/url],书游戏特色,写游戏魅力 [/quote]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
cdk买错了游戏,也算是第一次尝试视觉小说游戏(可惜年龄过了,打工人带入不了,玩不下去),不过国内做这类小众游戏也不容易,还是支持下吧
如果说本作最大的优点,我相信是这些诱色可餐的女主们的立绘。偏暖色调的立绘,整体形象圆润可爱。虽然本作并没有应用LIVE2D、差分等技术,但是立绘的动作和表情极为丰富,极大得体现了各个女主的性格。值得一提的是,除了主角之外,其他的NPC居然都是黑色剪影,比较省成本的做法。 游戏的场景图很多,天台、街道、客厅、卧室、校门、教学楼、教室、走廊等几十张不同的,对这个体量的游戏来说,算得上是厚道了。不过,个别场景图很像是3D建模,再通过调整视角截图而成的,造成很多圆形的物件,例如桌子、垫子等都棱角分明。本作中如果遭遇动作场景的话,会直接切入黑屏,只留下文字和音效了。虽然我明白想给每段剧情都做一段动画,挺难的,但是全部用黑屏代替就太难受了,毕竟黑屏的频率有点高了。 游戏拥有近乎于全程的中文配音。为啥只是近乎于呢,是因为整个游戏的配音设定比较奇怪。就是只有女性角色才配音,就算是没名字的女角色也会有配音。而男性角色,就算是男主或者男主的好朋友,都是没有配音的。各个声优的水准是在线的,各种情感语气都拿捏到位,中文语音下没有尴尬感。另外,录音房的品质一般般,导致语音的呈现效果参差不齐,有的地方会出现杂音。游戏中的BGM数量较少,大部分较为柔和,存在感不强。 游戏UI设计相对比较简陋,既没有比较好用的快存、快读功能,也没有语音速度调整、老板键、文字颜色、文字字体等高阶功能,在实用性方面稍显不足。最为关键的是,本作不能调整分辨率的大小,对高分屏的用户不太友好。 游戏的开头,是一个女色角色的个人独白,言语充斥着信仰、神明等词汇,显得颇为神秘,而随着一声枪响,整个故事也正式开始。男主从梦境中醒来,在天台的时候莫名其妙被一个女生的身体砸中。结果,经过交谈才知道,这个女生居然为了体验月球坠落的感觉。整个故事在刚开始就蒙上了一份神秘的玄学色彩,但故事的发生却出人意料。就算是有着末世来临的气息,但并不妨碍男主与女主们开始优哉游哉的校园生活。游戏的剧情节奏较慢,有较多的篇幅描写心理过程,桥段多为甜蜜的日常活动。 游戏中的伏笔和悬疑很多,从最开头的神秘女子和不知名枪响,到过程中的坠楼事件、病毒爆发等,再到中间的峰回路转的教堂火灾场景……游戏总是不断抛出一个又一个的谜团,把剧情引入高潮,让玩家想继续探寻下去。游戏的故事展现了宿命、轮回、预言等神秘元素,气氛感把握得很好,逻辑性也较强,具有不错的体验感。 不得不说的是,本作的40万字的剧情真不是吹的。海量的剧情能提供数十个小时的游戏体验,当之无愧的量大管饱。其实平心而论,本作中的选择分支其实并不少,甚至好几个选项都会导致剧情线的变化,产生三条不同的支线。但是剧情实在太长了,导致几十分钟才能出现一个选项,让人觉得本作的选择自由度较低了。 综合来看,本作的质量的还是不错的。虽然有着一些小瑕疵,但在立绘和语音方面还是颇多亮点。游戏本身的海量文本,更是堪比很多大制作的GAL,从一点上来看,还是值得体验的。 [h1][code] 欢迎关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/42228259] 游话好说 [/url] 我们是一群游戏爱好者,希望能用评测来帮助大家认识更多好游戏,期待您的同行! [/code] [/h1]
打了好几遍几十个小时,啥选项都试了,就是没进入奈可线(并不喜欢玲,结果各种玲线路),话说真的有奈可线吗,跳过功能也是鸡肋,一到全屏字幕就卡住动也动不了,超大文本就在那不停的跳跳跳,谁来都行,能给个奈可线的攻略吗,什么时候打通再改好评吧,实在太难受!
吃钱的垃圾游戏,花钱买黑屏
[h1] 坠月的执谕者,牺牲得献祭者 [/h1] [i] “阿施塔特——亚斯他录——至高母神......la!Shub-Niggurath!戈尔戈,摩耳摩,千面之月——都在赞美我们的献祭......请随着万千子嗣,用您的种子填满我们,让更多的人来您的神殿敬拜......Gof'nn hupadgh Shub Niggurath……”——苏格拉没有底 [/i] [b] 感谢双语鉴赏组提供的这次关于《执谕者:坠月之兆(Archenemy: Lunafall)》评测的机会。 [/b] [h2] 序 [/h2] 《执谕者:坠月之兆(Archenemy: Lunafall)》(以下简称坠月)这部由OPAL Studio制作的悬疑校园类的视觉小说给我带来不小的震撼!首先这部作品游戏文本量之大,cg制作还是游戏中不同女主的cv配音都可以说是上乘之作了,并且游戏文本的制作者还是很懂我们玩家的,尤其是在一些特定选项上,着实给我带来了不小的惊喜,但是作为一款悬疑向的作品,制作者在游戏中出现的部分场景和情节还是会略显惊悚的,不要放松警惕,这里就不过多剧透情节了。 本作的cv整容依旧是我们老朋友:闲踏梧桐以及月夜骄、她放慢步调,把游戏中三位女主不同地人物性格和神态展现的淋漓尽致,这也是我很喜欢的一点! 游戏目前存在的问题很明显,系统UI的设计,进入下一阶段时的过载黑屏过长,有时候游戏还会莫名其妙的卡死。无奈只能退出重进,希望后续可以优化一下。 下面我们直接步入整体。 [h2] “孕育万千子孙的森之黑山羊” [/h2] [strike] 睁大眼睛,最后看一眼这个世界吧! 这个蒙神庇佑、由无数奇迹层层堆砌起来的世界, 如今已经被神明彻底抛弃了。 [/strike] 一个刚刚从教会强权统治下解放的“和平”时代,一篇“月亮坠落”的末日预言,一场围绕着“最后的圣人”展开的争斗与阴谋。我们的男主莫曲枫一日在“偶遇”不能说话的少女奈可,被传达了一则毫无头绪的预言: “神的箴言说,恶人必不免受罚,而义人必蒙解救。” 自此故事便开始如同预言一般,命运的齿轮从此刻起开始转动!游戏世界观设定还是相当不错,游戏故事内容内容相当完整,尤其是前半部分关于“命运”的设定,让我着实眼前一亮,尤其是纯白无瑕的奈克以及活泼好动的宫村鈴、古灵精怪的莫樨玥(小月),她们每个人的人物性格都是饱满丰富的,以及她们每个人的转变的都是有据可寻,人物的刻画也是十分深刻,主角枫在和她们的生活学习的过程中也为我们展现不一样的一面,也是她们内心深处最柔弱的部分,毕竟谁不喜欢有一位可爱的美少女上来就会有品尝美食般品尝你的手指呢… 虽然是多女主的设定,但是我认为人物曲线最饱满还是奈可的设定,她从故事开始,到下一阶段的命运为止,可以清晰地看到人物从0到1的一个多角度的认识,即时人物前期因为失语症,但是哪怕没有一句台词,还是可以看到她开心,她的生气,她的依赖,她失忆后天真。 另外想要吐槽一下,故事的背景设定,因为剧情设定的较为庞大,所以当我面对人人谜语人的时候,也是感到无奈,什么好像都说了,但是什么好像都没说…急死我了。 [spoiler] 最后还是不得不提一句,游戏在悬疑惊悚方面的设计,有一手,确实有那么一刻勾起我其他的作品的回忆![/spoiler] [code]双语评测,认准我们: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]Bilingual Curator[/url][/code]
18个小时游玩 自己独自摸索完成3条剧情线 游玩后的真实感受总结: 首先要夸奖的是游戏的配音 几位女主从游戏开始到结束全程配音 从此可见这款游戏是一个大工程 配音也非常的优秀 难得见国产的配音做得这么好非常的惊艳 其次就是游戏的立绘也画得不错 风格和画风也是个人喜欢的风格 这就因人而异了 游戏的剧情也做得不错 世界观较大 且游戏剧情的场景也非常多 并不局限在那么一两个此场景 游戏的宣传封面虽然少没有展示 但游戏内就能感受到更多的场景 也可以算是不剧透吧 再到游戏中角色个人 每个人物的性格特点 都非常的独立 有自己的立场和观点 人设做得也相当不错 在国产的gal作品中算得上非常好的了 游戏的剧情主要以铃的路线为主 但作为在这款作品中个人的推 所以也比较认可走线结局 但剧情中的🔪确实🔪人qwq 游戏最后还有一条未完待续的路线希望官方能补上不要放弃这条线路 游戏的不足点我觉得在于说剧情的结尾都有点仓促了 毕竟前面的铺垫和一路走过这么久的时间 但结局却只有一点 感觉有点美中不足 希望这条未完待续的路线能补上这一小点的瑕疵 (希望官方千万别不管了qwq 我还想看完这个未完的路线 不要是一个给玩家自己去想象的线路啊!!!) 所以这款游戏可以放心的买回来体验 虽然有差评说bug多 但到现在更新优化后 我个人没有遇见过差评中的问题 绝不骗人 这是一款非常棒的国产作品
先说缺点,1.程序bug有点多,甚至自动调音量;2.事件之间的连接和铺垫不够,有割裂感,刚进入氛围就换了,不过后面剧情还算紧凑;3.目前就只有一个角色线的两个结局,还有一条没写完的线,很多剧情和角色都没交代完,全程谜语人。只能说理解吧,21年就有demo了,开发到现在肯定不容易,我看制作人员没几个 然后是优点,1.文本量不少,编剧埋了大量伏笔,搞了一大堆设定,剧情看得出来作者想搞个大的,个人比较喜欢在这种云里雾里的剧情中一点点摸索的感觉,假如后面能把伏笔全回收了,把所有剧情都接上了,不管有没有烂尾都值得一玩;2.画风说实话不对我胃口,不过起码没有敷衍;3.作者舍得花钱请声优,女性角色都有配音,配得挺好 下面聊聊剧情(剧透) 通关了两条铃线,铃和智之太惨了,个人觉得NE比GE好,智之和铃确实值得,两个结局里铃都失忆了,NE里应该是灵魂受损了,GE里不知道是不是受到的打击太大了,人格都变了,如果妹妹和奈可没回来的话,这都能算BE了吧 没写完的那条线,说实话,刚加入状态就没了,没写完没啥好聊的,本来想写点剧情分析的,太累了就算了 最后说说男主,塑造的不够,虽然我懂编剧开始想往什么都不懂的“普通人”的方向塑造的,但有点用力过猛了,没啥突出的特点,智力、武力、情商,还有关心家人、冷静的心态、复仇的信念之类的,你总得着重赋予男主一个吧,现在是当剧情需要才会根据需求给男主,而不是他本身的人格魅力。 提出点建议而已,,本作还是很有潜力的,期待制作组早点把后续端上来:)
本来一开始抱着推小玥的心情,但是后面铃酱那里让我感到了和她深刻的共鸣,想要拉住她,和她一起前行。[spoiler]后面刀子真的忍不住了哭死,明明就差一点了,很想很想拯救她啊呜呜呜 [/spoiler]最后期待续作![spoiler]希望能拯救铃酱和大家。[/spoiler]
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