
This is a fight for survival. Xenomorphs swarm in overwhelming numbers. Every room could be your last.
Most likely between $3.7M and $10.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $49.99 | 62% | approximately $6.1M |
| Epic | $49.99 | 86% | #44 |
| PlayStation | $49.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $25.33 on Steam · China (−49%). Compare 31 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1697 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Is this your game? Tell us your real sales — we'll mark the estimate as developer-verified and use it to calibrate everyone's. Share your numbers →
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Ich habe den ersten Teil schon sehr gerne gespielt, daher war das Sequel für mich und meinen Zocker-Buddy eigentlich ein Fixpunkt. Ich muss sagen, ich kann einige der Kritiken durchaus nachvollziehen, viele andere allerdings überhaupt nicht. Vor allem, wenn das Spiel von Leuten mit unter zwei Stunden Spielzeit komplett durch den Dreck gezogen wird – meiner Meinung nach völlig zu Unrecht! Wer den ersten Teil mochte, wird hier definitiv auf seine Kosten kommen. Im Koop mit bis zu vier Leuten ergeben sich noch mehr Möglichkeiten, die Gegner so richtig niederzumetzeln. :D Auch das Build-System finde ich persönlich sehr gelungen. Es macht richtig Bock, verschiedene Builds auszuprobieren und mit den unterschiedlichsten Spielweisen zu experimentieren. Performance-Probleme hatte ich bisher weder im Solo- noch im Koop-Modus. Bei mir läuft das Spiel in beiden Varianten problemlos. Für Fans des ersten Teils meiner Meinung nach definitiv einen Blick wert!
ups and downs games good but ive been expceneince more more crashes/ frozen while playing ethir crash my still playing or i have to so to steam and closer it out to rest my playthrough the 7th time of hell
the game have many kind of bug in being in game lobby, small hole in the map, locking out of the map when the door. wtf is the developer doing
its a fun game!!!!
I played AFE1 300 hrs and now 70 hrs this game. I played both in VR only. AFE1 was 45 fps on RTX 5070 and AFE2 30 fps. Both games are good. AFE2 have slightly better visuals. A lot of gameplay variations and customizations. Both are good games for those who love meat waves coming to your team. +A lot of different weapons + modifications to weapons. +A lot of perks +A lot of classes +A lot of challenge cards (if you want to experiment with gameplay) +Team mode is good There are still a couple of bugs in AFE2 inherited from AFE1. Anyway i would recommend this game. Is it cost 50$ ? I would say - yes! Just stay frosty and wait for players to join lobby :)
Pros: Get to pewpew Aliens. Good with friends Build crafting. Gun play is fun. Community is mostly chill long as your not a d*** head. Cons: Take 12 hours to clear full game, at this point you will level 1 class to 10. When you finish the game you can get a perk that gives you more xp, and each level 10 class you have gives you more via perks. these stack so it's much quicker each one. Game can feel kinda slow as each mission unlocks more of your kit, eg perks, attachments, cards, etc. Unknowns: I skipped all the dialog so i could shoot more things.
Пройдя игру в плане сюжета, остался гринд (откровенно говоря странный и стрёмный), и хочется сказать что игра не вызывает однозначного "вау" или "фу", поэтому попробую перечислить "+" и "-" которые увидел для себя: нет русской локализации на 30 страниц (по ощущениям) текста в игре - понравился саундтрек + хаб из первой части был более крут и просторнее (подозреваю что его убрали из-за проблем с оптимизацией и визуала вида из иллюминаторов на туманную планету, где происходит действие) - добавили новых пушек + некоторые из новых стволов непроработаны даже визуально (яркий пример приклад у F44AA, который сквозь руку раскрывается), слабая внешка (особенно краски), не все хорошие пушки из первой части переехали в сиквел - визуал брони стал более проработан в плане "всепогодные условия в охоте на ксеноморфов и перестрелках", нет такого обильного косплея морпехов из второго фильма и теперь броня не только колониальной пехоты, но и других фракций которые существуют в этой вселенной (хотя всё также это всего-лишь визуал без функционала) + сюжет странный (на первое время может показаться что аналогия с dark descent, но нет, это не так) - локации чаще всего просто разрезаны кусками на миссии - лор из описания пушек исчез (а это могло быть чертовски интересно, вспомните как в первой игре история винтовки сумрак рассказывала целую историю про бунт обслуживающего персонала на планете-курорте богачей) --- zvezda теперь максимальное ублюдское оружие с перегревом вместо патронов (а это было одно из самый любимых и околотоповых орудий в первой игре) --------- внешка за 50 волн в режиме орды того не стоит (APE MK4), в прошлой части костюм APE MK3 был хотя бы из фильма пускай и как платное DLC - ну и теперь не 3 игрока а 4, это конечно плюс, хотя классов и стало меньше чем было на последних обновлениях первой игры + появился класс специалист - можно настроить все перки и умения из остальных классов под себя + все пушки и перки теперь адаптируются не только под свой класс - можно теперь после получения максимального опыта под оружие одного класса использовать его на остальных, например смартган на медике или охотнике очень даже хорош + класс медик НАКОНЕЦ-ТО не бесполезен, потому что станция теперь восстанавливает здоровье и восстанавливает свою энергию для повторных применений (при правильном билде вообще не заканчивается за всю игру) + визуал в целом приятен, даже поддерживает ту самую технологию DLSS 5, но стилистика первой части близкая к alien isolation в деталях пропала, словно игру делали другие люди, либо те же но забыли как у них получилось до этого попасть в стиль - ну и та самая винтовка из второго фильма - говорят лишилась своего фирменного звука "автомата томпсона в пенопласте" потому что у авторов игры тупо не было денег (какие позорища просто) заплатить за авторское право на этот звук (а посему любые моды на эту игру официально ломают поиск открытых лобби для коопа (как кстати и нормальный русификатор), остаётся играть с модами только в лобби с приглашёнными друзьями) --- в целом вроде бы ничего существенного не забыл, хотя... в режиме орд странный баг - дойдя дальше 50 волны, все награды просто пропадают, как будто игра не была рассчитана на то что кто-то сможет осилить больше 50 волны, так что лучше всего после 50 волны просто вернитесь в хаб, чтобы не потерять награды, хотя опять же повторюсь - костюм сильно на любителя чтобы так ради него потеть
There is a good game in here. Unfortunately, it's under the girl boss/woke dialogue/buggy game play etc. Turn off sub titles. Turn off NPC chatter, then you only have to look at the really bad character's, with their terrible lip syncing etc occasionally (until you finish the game). Finish the game you say ? Oh yes, kill the Queen, and roll credit's. Oh wait, you die in the credits, and then mission failed. How many times now ? Lost count. So many say they never had bugs, and it's just haters etc. I have tried to over look crashes, and bugs etc, but it's repeatedly every day. 54 hours played before making review - must be a hater !!! Will they fix this ? My concern is there is no road map, nor responses from Dev's on current state. I do question if they care since release. Taken the money, and run. If they do make the effort, then I may change my review. I am not expecting much. If you haven't bought this yet but want to, save your money till sale. I genuinely think it won't be long.
I am from FE1 fans and actually play FE2 is not bad. But Developer, please fix the bug of lagging and other bugs. VEry appreciated and the other gamers will be more happy than now.
A direct upgrade and improvement from the first game in nearly every way. Feels great and besides some absolutely cringe dialogue ( the first had it to a lesser degree too ) it's perfect for what it tries to be. I'm very excited for all the improvements and additions I know this dev team has coming.