
A Dark Presence stalks the small town of Bright Falls, pushing Alan Wake to the brink of sanity in his fight to unravel the mystery and save his love.
Most likely between $12.3M and $34.7M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $14.99 | 90% | approximately $20.4M |
| GOG | $1.49 | 84% | #11 |
| Xbox | $12.49 | 76% | — |
| Epic | $14.99 | 90% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $0.43 on GOG · Russia (−97%). Compare 46 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2027 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
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Reviews
After playing 2 episodes, I decided to do something new this time and opened up a full game walkthrough on yt (@glp) and watched the rest of it. My initial reason was I felt like this game needed a remastered version for better graphics, and also, the gameplay felt unnecessarily repetitive. I was glad to find out that there was a remastered version, but unfortunately not on Steam. The flashlight mechanic is cool, they developed a unique way of combat by first bringing the enemies to light and then shooting them. One downside is the stamina factor, it disrupts the flow in my opinion. That's why I'd suggest easy mode if you just want to enjoy the story. The thrill was there right from the beginning, be ready for jumpscares. I enjoyed that the protagonist is an author, and the story reflects that through its composition. They nailed the plot. When Alan's inner voice is speaking, it reads like prose, which gives it a literary feel. Right from the first ep., you start questioning and trying to understand what is going on, just like the protagonist himself. It puts you in his shoes. By ep. 4, what's actually going on is revealed. There are recordings which are shown on TVs during gameplay and manuscript pages as collectibles which support the story. Speaking of collectibles, there's a solid amount of achievement hunting to be done for those who are interested. Even with the repetition, the story and atmosphere carried me through. The final episode was a satisfying ending [spoiler]and a beginning[/spoiler] to the story.
Mükemmel. Remedy Entertainment çok güzel bir iş başarmış.Hikayesi, görsellikleri, müzikleri ve oynanışı çok güzel. Oynanış açısından biraz tekrara düşsede bence düşman çeşitlilikleri ve aktif oynanışyla bunu güzelce kapatıyor. Oyunun hikayesi ise oyunun içinde bir hikaye. Eğer biraz hikayesine kendinizi verirseniz çok seveceğinize eminim. Kesinlikle oynayın.
It's not a lake, it's an ocean!
[b] Алан Уэйк [/b] - известный писатель книг в жанрах детектив. Как казалось бы игра 2010 года но свой уровень она показала довольно уверенно. [b] Геймплейно [/b] Очень классно, разные оружие, их немного но достаточно. Механика уклонений запоминающаяся, благодаря ей можно некоторые локи проходить без убийств. По уровню сложности сказать особо нечего, каких либо затруднений, на высоком уровне сложности пара лок проходились за трая 2-3. В общем простое одно прохождение игры заняло вот часов 10. [b] Графика [/b] довольно приятная на сегодняшний день, и впринципе оптимизированно классно (выдало на высоких настройках 200 фпс). По самой картинке есть ощутимая штука как прорисовка травы, как бы для 10 года выглядит хорошо но почему то моделька была как бы с фоном своего цвета, пофиксить у меня это не получилось. [b] Сюжет [/b] мне показалс годный, несмотря на прохождение в 10 часов без спешки. 6 эпизодов( некоторые прям долгие а некоторые за 15 минут как будт проходятся) и читал что 2 дополнительных есть. [b] Как итог [/b] ,рекомендую прям настоятельно, даже с учетом стоимости игры на распродажах в цену буханки хлеба.
✰ First played this game when it was released in 2010, and I have such strong memories connected to it from that time. You’re searching for your missing wife through the wilderness and mountain ranges of Bright Falls, which are visually appealing despite their dark, misty atmosphere. As the story progresses, you watch the guy slowly lose his mind while uncovering more pieces of the manuscript he wrote, only to watch them come to life. Using weapons like the shotty was fun, but it was a shame that headshots didn’t really do any extra damage, even though I liked to do them anyway. I found using the flash light to be surprisingly entertaining. Only downside to the flashlight is running out of those damn batteries the further you progress through the game. Finally, if you love the song “Put the Lime in the Coconut,” then you’re in for a real treat. ✰
作为14年前的老作,完结小时候的记忆,剧情不错,但是战斗简直一坨,要买的自己斟酌
имба для своих лет да и сейчас хорошо играется но в местах душно
Joguei esse primeiro raíz agora em 2026 por que queria a experiência real e olha, nem parece um jogo de 16 anos. Muito bom, físíca, gráfico, desafio, curti demais, as historias malucas da Remedy. Indico demais. Joguei Allan por que zerei Control e a DLC. Eu tinha Control de graça na outra em uma promo, mas comprei aqui, Steam é minha biblioteca. Bom agora é baixa o 2 alternativo, pq se não tem na Steam não pego na outra nem de graça.
[h2] CONTEM SPOILER ! ! ! [/h2] [h1] A escuridão que habita em nós: Uma leitura visceral sobre o sacrifício e a arte de Alan Wake [/h1] Terminar Alan Wake não te deixa com aquela sensação de vitória comum de quando você zera um jogo, te deixa com um eco, um silêncio pesado... Porque, no fundo, a jornada em Bright Falls nunca foi sobre monstros feitos de sombras ou sobre lanternas; foi uma descida brutal e dolorosa até o inferno da própria mente de Alan Wake. [h2] A arte como uma maldição (e a solidão do escritor) [/h2] O Alan Wake começa o jogo como um homem aparentemente quebrado por dentro. Ele é um escritor que perdeu o talento que não consegue mais recriar, e me diga, quem é o artista que não consegue mais se expressar por fora? é um corpo vazio. A arrogância dele no começo, aquela grosseria com os fãs na verdade é um escudo para esconder uma fragilidade imensa, o pavor de ser esquecido, de não ser mais o que era antes e de não ser bom o suficiente como antigamente. [h2] O sentimentalismo do sacrifício: O amor não é de graça [/h2] O que mais me pegou de um jeito inesperado foi o conceito que é utilizado por muitos escritores, o "equilibrio narrativo". A filosofia por trás do final do jogo é de um romantismo e melancolia trágica que chega a machucar, o Alan descobre que o universo não aceita finais felizes de graça, a ficção exige coerência, e a realidade exige um preço. Você quer a luz de volta? então alguém precisa aceitar o abraço da escuridão. O amor de Alan pela sua esposa é a única âncora de sanidade que ele tem em todo esse caos, ele passa o jogo inteiro correndo atrás de uma resposta, no escuro, ouvindo gritos e a voz dela. E quando ele finalmente tem a chance de resolver tudo, ele entende a lição mais dolorosa de todas: AMAR DE VERDADE SIGNIFICA ABRIR MÃO. A busca pela sua amada só é possível através do martírio dele... No final quando o Alan liga a maquina de escrever e aceita ficar preso no lugar escuro para que a sua esposa possa emergir a luz do sol, o jogo se transforma em uma obra-prima filosófica. O amor dele não foi egoísta, ele não queria a Alice para si; ele queria a Alice viva... Mesmo que isso significasse nunca mais poder toca-la novamente. É a definição mais pura, sentimental e dolorosa de altruísmo. [h2] "Não é um lago, é um oceano": O abismo que nos enxergar de volta [/h2] A última linha de texto do jogo resume toda a nossa pequenez diante do sofrimento e do desconhecido! O "oceano" do Alan é o incosciente, são os traumas, as inseguranças e os gatilhos que todos nós guardamos trancados no fundo de nossa mente e que temos medo de libertar. Bright Falls é um reflexo de nós mesmos: uma cidade pequena por fora, mas profundamente intensa por dentro, como se toda luz quando fosse apagada, toda a podridão e o medo viriam à tona. O Alan não venceu no final. Mas ele também não perdeu, ele apenas aceitou o seu papel no tabuleiro, ele aceitou que, para ser o autor da sua própria vida, às vezes você precisa aceitar o pior capítulo de todos. Ele ficou preso lá, no escuro, sozinho, com a sua mente sendo ESMAGADA pelo peso da culpa por toda a eternidade, enquanto a sua arte salvava o que restava do seu mundo, a sua esposa. Alan Wake é um soco forte no estômago, porque nos lembra que a luz só existe porque a escuridão existe, e que as vezes para salvar quem a gente ama, a gente precisa ter a coragem de pular no abismo de cabeça sem pensar 2x.
im so scared somebody kiss me