
Celebrating its first year of delighting millions of global players, the award-winning and best-selling strategy franchise continues with Age of Empires IV: Anniversary Edition, putting you at the center of even more epic historical battles that shaped the world.
Most likely between $41.4M and $117.3M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $39.99 | 86% | approximately $69M |
| PlayStation | $59.99 | 77% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 1888 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
垃圾游戏,一联机就闪退,每次都是几分钟就退,换了很多电脑没法解决
Nice addition to the franchise. I am mainly and AoE2 player and this does have some differences from AoE2 but overall a good game.
游戏不错 没事就玩会 就是玩网络得装网络加速器 不然卡得没法玩 有时候就会退出来 开始都不知道有网络加速器这种软件 问得队友才知道 因为单机怎么玩都不卡 联网玩就卡 因为服务器没在国内 就得装网络加速器 加速器有按照计时收费的 也有按照包月收费的
clasic AOE, si lo compras es porque sabes a lo que vas
联机对战几分钟就闪退,玩个毛
Buen juego, pero le falta contenido y es demasiado repetitivo sobre todo tras jugar mucho y subir de rango competitivo. mismas aperturas, mismas maneras de counterear civilizaciones enemigas, mismas jugadas, un poco como ajedrez pero mucho menos complejo y el resultado final de la batalla puede llegar a ser muy predecible desde rangos medios hacia arriba, donde ambos bandos saben que tienen que hacer y un minimo error pequeño ya te sentencia la partida. en resumen el juego esta bien pero aburre tras 800 horas.
AOE begleitet mich seit meiner Kindheit mit Teil 1. AOE2 War super aber AOE3 war echt blöd! Jetzt mit AOE4 haben die das echt wieder gut gemacht.
НЕ ДАЙ БОГ ВЫ СЛУЧАЙНО ОТКАЛИБРУЕТЕСЬ НА СЕРЕБРО (ИЛИ ЕЩЁ ХУЖЕ) В РЕЙТИНГОВОМ РЕЖИМЕ 4 на 4! Ребятам, которые играют с рандомами, посвящается. ЭТО ♥♥♥♥♥♥. В любой онлайн-игре у вас хотя бы раз появится ощущение, что в команде противника играют ЛЮДИ, а в твоей - ♥♥♥♥♥♥ ХУЕСОСЫ. В любой, НО ТОЛЬКО НЕ В AGE OF EMPIRES IV! ТУТ, В РЕЙТИНГОВОМ РЕЖИМЕ 4 на 4, тебя ПОЧТИ ВСЕГДА будет закидывать К САМЫМ УБОГИМ, КРИВОРУКОНОГИМ, с КАТАРАКТОЙ ОБОИХ ГЛАЗ и ТЯЖЁЛОЙ ФОРМОЙ АУТИЗМА ОСОБЯМ, КОТОРЫЕ ♥♥♥ ПОЙМИ ЗАЧЕМ ЗАХОДЯТ В КОМАНДНЫЙ РЕЙТИНГ. Опишу 1 из 20 (почти одинаковых) рейтинговых игр 4 на 4: вы выбираете свою фракцию исходя из ваших предпочтений и типа карты. На экране загрузки вы видите 4 игроков с китайскими иероглифами и уже не удивляетесь. Это база, к которой вы уже давно готовы как морально, так и физически. Первые 5 минут вы все активно развиваетесь, чтобы перейти во вторую эпоху, в которой обычно уже происходят первые столкновения. Так вот, спустя какое-то время своей разведкой вы вдруг замечаете точку недалеко от своих территорий, к которой стягиваются 3 вражеские армии. Трезво оценив ситуацию, вы решаете не вступать в бой, а предупредить союзников, что в ближайшее время будет нападение и нужно объединить силы, чтобы дать отпор и, в лучшем случае, перейти в контратаку. Вы пишете это в чат на всех языках мира и помечаете это на карте. И вот, спустя 5 минут вашей плотной подготовки к сражению, вы вдруг замечаете, что готовились к нему ТОЛЬКО ВЫ САМИ. А ВАШИ СОЮЗНИКИ - ОСЛОЁБЫ НЕДАЛЁКИЕ - ЗАНЯТЫ ИГРОЙ В SIMS. Они мило строят целые города без намёков на военную промышленность и укрепления, в которых мирно существуют и плодятся обычные мирные граждане, которые заводят свои семьи, добывают мясо с оленей, золото из рудников, рубят лес и, в общем, радуются всем прелестям мирной жизни. И даже не замечают, что у их союзника (ВАС) тем временем ОРУДУЮТ ДВЕ АРМИИ КОННИЦЫ МОНГОЛОВ, ОДНА ДЕЛИЙСКОГО СУЛТАНАТА С БОЕВЫМИ СЛОНАМИ И ВЕЛИКАЯ КИТАЙСКАЯ АРМИЯ С НЕЕБИЧЕСКИМ КОЛИЧЕСТВОМ ВОИНОВ С ЧО-КО-НУ (средневековым многозарядным арбалетом, который по скорострельности сравнится с пулемётом MG42), КОТОРЫЕ УЖЕ УНИЧТОЖИЛИ ВСЮ АРМИЮ ВАШЕГО СОЮЗНИКА (ВАС), СОЖГЛИ ВСЁ ПОСЕЛЕНИЕ И УБИЛИ И ИЗНАСИЛОВАЛИ БОЛЬШУЮ ЧАСТЬ ЖИТЕЛЕЙ, КОТОРЫЕ ДОБЫВАЛИ РЕСУРСЫ И МОЛИЛИ В ЧАТЕ О ПОМОЩИ, ПОМЕЧАЯ МЕСТО СРАЖЕНИЯ НА КАРТЕ. Казалось бы, нормальный человек подумал бы, что, наверное, это повод всё-таки прийти на помощь своему союзнику, пока ещё есть что спасать. Иначе эта армия 4 противников придёт уже к тебе домой. НО уже будет 3 на 4, что крайне тяжело вытащить. Логично? Вроде бы да. НО ЗА ВСЁ ЭТО ВРЕМЯ ВАШИ ОТСТАЛЫЕ ТИМЕЙТЫ В ЛУЧШЕМ СЛУЧАЕ ТОЛЬКО НАЧНУТ СТРОИТЬ АРМИЮ, КОТОРАЯ НУЖНА БЫЛА ЕЩЁ ВЧЕРА! НО, КАК ЭТО ОБЫЧНО БЫВАЕТ, ОНИ НЕ ПРЕДПРИМУТ НИЧЕГО ДЛЯ СТРОИТЕЛЬСТВА АРМИИ (ЛЮБОЙ ♥♥♥♥♥!) И ДАЖЕ 1 ЮНИТА НЕ СДЕЛАЮТ. А вы будете остатками своих граждан бежать на их территорию, дабы вновь возродить свою боеспособность. И НИ ЭТО, НИ ПОСТОЯННЫЕ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯ В ЧАТЕ О ДАЛЬНЕЙШЕМ НАПАДЕНИИ ПРОТИВНИКА НЕ ПЕРЕУБЕДЯТ ВАШИХ ТИМЕЙТОВ СТРОИТЬ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ЭКОНОМИКУ, ВИДИМО, ДУМАЯ, ЧТО ОН ВЫИГРАЕТ ПО БОЛЬШЕМУ ВВП И ЭКОНОМИЧЕСКОМУ РОСТУ. НО ЭТОГО НЕ СЛУЧАЕТСЯ, ПОТОМУ ЧТО, "О КАКАЯ НЕОЖИДАННОСТЬ!", УЖЕ В ЭТОТ МОМЕНТ К НЕМУ ПРИХОДИТ ЕЩЁ БОЛЬШАЯ АРМИЯ И НАСИЛУЕТ УЖЕ ЕГО! АХ ДА, И ОН ЕЩЁ будет писать, что все тиммейты ебланы и не помогли ему. А этот мудак даже тогда не стал строить армию и просто ливнул из катки, ПОДСТАВИВ ВСЕХ ОСТАЛЬНЫХ. И ТОЛЬКО ПРЕДСТАВЬТЕ: В КАЖДОЙ РЕЙТИНГОВОЙ ИГРЕ 4 на 4 ТАКИХ ДОЛБОЁБОВ В ВАШЕЙ КОМАНДЕ ПОПАДАЕТСЯ КАК МИНИМУМ ОДИН, а то и ДВА, с КОТОРЫМИ ВАШИ ШАНСЫ НА ПОБЕДУ СТРЕМЯТСЯ К НУЛЮ.
buenisimo
Love the fact that Civilizations are less but different but due to the fact that they are different leads to horrible balance issues. Crossbows counter Knights but lose once attacked which is stupid. Landmark's being rebuilt ruins the purpose that you should always defend them. Sticking to Aoe2 or Aoe3 is better