
A dark fantasy city builder where you must rebuild civilization in the face of apocalyptic rains. As the Queen’s Viceroy, lead humans, beavers, lizards, foxes, and harpies to reclaim the wilderness and secure a future for civilization's last survivors.
Most likely between $22.6M and $63.9M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 94% | approximately $37.6M |
| Xbox | $29.99 | 80% | — |
| GOG | $8.99 | 92% | — |
| PlayStation | $29.99 | 93% | — |
| Nintendo | $29.99 | — |
Cheapest copy: ≈ $8.99 on GOG · United States (−70%). Compare 23 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1248 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| Epic | $29.99 | 97% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Challenging enough to be mentally stimulating, not too frustrating or unintuitive as to not be fun. So far I've only played on Pioneer (one above the minimum, I believe Pioneer is the default?) difficulty but I've really enjoyed it so far. If you like chaotic resource and settlement management then this game is definitely for you.
It brings a challenge when you start and climbing on the difficulties, good way to pass some time. However, it is not a city builder game only realised after I purchased it, it is actually a rouge-like survival simulation game with rounds, buildings are only functions, plus the game encourages speed run. It has its perks; however, choose other options if you are looking for an actual base budling with strategic layers, as this is a rouge like game, not as the tags advertised.
Very cool game with interesting mechanics. I also love the music :)
Великолепная игра! В отличии от многих стратегий, где развиваешься по одному и тому же алгоритму, тут из-за рандома приходиться учиться находить плюсы в самых бесполезных на первый взгляд строениях и талантах. 24 уровня сложности- многие из которых при первом знакомстве вызывают панику, а через цикл уже кажутся чем-то банальным. Причем рост сложности хорошо сбалансирован- при переходе на новые играть зачастую очень непросто, но в то же время игра остается вполне проходимой (за 100+ пройденных поселений в основной режиме проиграл два, да и то во многом потому, что казалось, что уже выиграл, и хотелось закончить побыстрее). И вот так, быстро и ненапряжно, проходит часов двести на закрытие всех восьми печатей. У меня ушло в районе 220-230, поскольку один раз закрыл уже закрытую печать (за это ничего не дают, просто тупо слил цикл), один раз слил закрытие печати (оставалось немного до окончания, уже не напрягался и просто не знал, что уход поселенцев увеличивает нетерпение), и перед адамантовой печатью один цикл пофармил (можно не тратить время и после 7 идти сразу на 8 печать, ну а не получится- как раз выйдет тот же самый фармовый цикл). Ну и для тех, кому игра очень понравилась и хочется реально жестокого хардкора- добро пожаловать в испытание десницы! Если после 200 часов основной игры кажется, что уже более-менее всему научились- вас скорее всего хорошенько макнут лицом в грязь; учиться нужно будет еще много. Вот тут от описания требований реально выпал в осадок- снова закрыть адамантовую печать, вот только имея на это в лучшей случае 29 талантов (по доброй традиции почти все еще и сильно рандомные). Когда первым зданием в поселении дают улушенный дождесборник (без альтернативы и без возможности перевыбора)- это боль. Но глаза боятся, а руки делают. Попытка занимает часов 25. На первой даже не дошел до печати (не рассчитал заранее маршрут и не хватило одной клеточки), на второй маршрут уже рассчитал, но на нем оказался очень сложный модификатор (указы отключены)- пройти его на 10 престиже оказалось крайне тяжело, первый раз слил поселение без расслабленности, хотя бился как мог и в целом не хватило немного. На третьем дошел до печати, но не смог открыть все таланты. И вроде бы отлично играл, пока не забыл (точнее слишком поздно вспомнил), что сжигание окаменелостей ускоряет полянные события. В итоге не хватило 7 игровых секунд (т.е. 2 реальных)!!! Ну и наконец четвертая попытка- выпала отличная карта, дошел до печати со всеми талантами, 18 караванными очками, несколькими бонусами за события на карте и с хорошим запасом по годам. И даже на самом закрытии печати нашлось, чему еще научиться. Хотя снова не удалось закончить поселение до шестого бурана, удалось продержаться в нем минутку- и в конце, без еды, топлива, почти заполненной полоской нетерпения и почти ушедшими поселенцами успел-таки закрыть печать! Итого в сумме с основным прохождением ушло 350 часов, пролетевших совершенно незаметно. И если перед первым прохождением испытания это кажется кошмаром на раз- пройти и забыть- то сейчас хочется перепройти его. Вот только ачивки закрою :).
This ticks literally ALL my boxes. I played during the free weekend, and I enjoyed it SO much.
I have played almost every building game. This one is EPIC!
je développe une addiction
This game is super fun. Wished that the recipe mechanic was more clear from the start tho.
This game is so good! The mix of city-building and exploration is fantastic!
Bom