
A.V.A is a classic FPS shooter game featuring various types game Modes. Depending on the battlefield, you can choose Pointman, Rifleman, and Sniper and enjoy strategic team play.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English*, Simplified Chinese, Japanese*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
枪械不平衡只是这游戏最小的问题
优化差,画面卡顿,外挂多,不氪金很难赢,评价为一坨过期大便
Unbalance of guns destroy the whole game! When gun's skin comes out, that means this game is not worth playing anymore.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Гра, мертва, нікого не знайшло мені у матч.
super dead don't even download it
Pay To Win
AVA Global Разработчик: NEOWIZ. Издатель: NEOWIZ. Дата выхода: 24 августа 2022 года. Платформа: PC (Steam, Windows). Жанр: шутер от первого лица, командный PvP‑экшен. Модель: бесплатная (с внутриигровыми покупками). Языки: английский (русского нет). Суть: сражаться в командных боях в сеттинге альтернативной Холодной войны. Выбирать класс персонажа и выполнять задачи в разных режимах — от уничтожения противника до сопровождения техники. Ключевые особенности: 3 класса с уникальными ролями и оружием: Разведчик (Pointman) — ближний бой, дробовики и пистолеты‑пулемёты; Штурмовик (Rifleman) — универсальный боец, эффективен на средних дистанциях (штурмовые винтовки); Снайпер — дальний бой, высокая точность и урон (снайперские винтовки). PvP‑режимы: «Аннигиляция» — командный бой на время с подсчётом очков; «Разрушение» — закладка и обезвреживание бомбы; «Нарушение» — одна команда защищает танк, другая пытается его уничтожить. кооперативные миссии против ИИ (до 4 игроков); сбалансированные карты с разными типами местности; система прогрессии и кастомизации; достижения Steam.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.