
The game that an old woman walks in a long straight road.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English*, Japanese**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Игра 'A Long Stroll' – это удивительное погружение в мир тишины и созерцания. С первых минут она окутывает вас атмосферой умиротворения, заставляя забыть о суете внешнего мира. Визуальный стиль игры, выполненный в минималистичной, но выразительной манере, завораживает своей простотой и глубиной. Каждый элемент пейзажа, будь то шелест листвы или мерцание далеких звезд, прорисован с любовью и вниманием к деталям. Игровой процесс ненавязчив и медитативен. Здесь нет врагов, нет сложных головоломок, нет спешки. Есть только вы и бесконечный, завораживающий мир, который предстоит исследовать. Это путешествие скорее для души, чем для разума. Музыкальное сопровождение идеально дополняет атмосферу, создавая ощущение полного погружения и спокойствия. 'A Long Stroll' – это не просто игра, это опыт, который оставляет след в душе, напоминая о красоте простых вещей и важности моментов тишины. Идеально подходит для тех, кто ищет убежище от стресса и хочет найти гармонию.
☀️
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 26 reviews with recorded playtime.
This game was so funny that i can't stop smiling. :) i was never bored like at all love you 3000
kötü
I get what this wants to be, something like a short version of To The Moon -- a simple story made in an RPG Maker that is heartfelt and accessible. But it just doesn't quite capture anything. The idea of walking down a long path, checking out the country life is cute but it's over far too soon for any point to be made. I admire the author for being brave enough to put out a game but this just isn't very good. Edit: I did get this product for free, since it is free for all users on Steam that shouldn't be an issue.
いろんな想像を掻き立てられました。 よくある話だと思いましたが、アイデアが良かったです。 ちなみにエンディング後に頑張って操作すれば、おばあさんは家まで帰れます。 無事に帰宅して、あの人を安心させてあげましょう(笑) [spoiler]いつか帰ってくるといいな。どこかで会えるといいな。[/spoiler]
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.