
A Game About is a free, short, lo-fi point & click adventure that tasks the player with living with their daily routine. Through day to day choices, life changes in imperceptibles and unexpected ways.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Interaktivní příběh běžného života, věc, nad kterou se po dohrání člověk minimálně zamyslí. A myslím, že v průběhu svého života si na tohle vzpomenete. Veškeré volby které uděláte mají nějaký dopad a některé nemají naprosto žádný, zkrátka nevyzpytatelnost života zachycená v celé plnosti. Taková půlhodinová hořkosladká záležitost ideální do podzimního počasí. PRO Tip: Jestli vás štve ta textová animace přeskakující ho textu, lze to hned na začátku v menu vypnout ;)
A Game About es una experiencia curiosa y diferente, con una propuesta sencilla pero interesante. Lo que más destaca es su estilo creativo y la forma en que logra captar la atención del jugador con su planteamiento. Aunque no es un juego muy largo ni complejo, logra entretener y dejar una impresión agradable. Puede que no sea para quienes buscan mucha acción o profundidad, pero sí para quienes disfrutan juegos más relajados y experimentales. Lo recomendaría como una experiencia corta para probar algo distinto
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
有点迷惑,在实验作品下,还算能接受
mmm... :( 9/10
有趣的小作品
游戏名更像一个没有标准答案的填空题(甚至连“题”都不算) 非常喜欢的说 心理疾病也许就只是在一个平平无奇的早上 平平无奇地一次迟到中爆发吧 问题非一日铸成 所以也需要很长时间去疗愈... 说真主角真比我强多多啊 不仅能每天记得吃药还能每天都出门 即使只是站在公交车站那块不知道等待着什么.. [spoiler](题外话 忘记吃药是真。的。好。烦。 已经不止一次因为忘吃药而触发戒断反应了 而且必须得早上吃 吃太晚会嗜睡 嗜睡会导致起得晚 起得晚会吃药吃太晚 吃太晚会嗜睡 哈哈舍曲林你赢了)[/spoiler] 很多关于心理疾病方面的地方都很有共鸣:( 说真抑郁真的能把人摁在床上而起床不能的23333 (剧透注意)[spoiler]找朋友打电话那段真的很完美地反映出我的忧虑 我觉得她们真的会这样 而且我也很担心会不会引发出“善意的歧视”巴拉巴拉的 不是很喜欢因为这个被好朋友区别对待(目移)[/spoiler] [spoiler]COFFEE'S GOOD[/spoiler] [spoiler]真的 谁。他。妈、会。雇。我。 雇佣一个精神病 感觉像是雇用一个有犯罪前科的人一样危险呢(笑) 可别上着上着班吓着别人了 也可别上着上着班死公司里了呢(苦笑) [/spoiler] 标题界面还贴心地设置了文字是否闪动的选项~~ 说真的闪的眼睛真有点难受233 反复勾选选项时可以看见标题下的文字是游戏中主角的各种活动喔www 啊还有 有些选项是会根据之前所选的选项会有细微的不同的!!喜欢这个细节 你所做出的选择也会影响你www 二编:忘说了 (剧透注意)[spoiler]游戏唯一拥有色彩的地方只有看电影那块 我说艺术(广义的吧)是生活里的浓烈的一抹艳丽色彩 要是没有游戏和创作的热情我现在估计要么“坟头草两米高”要么就半死不活的说233333[/spoiler] 建议还是要有自己的爱好!!自己喜欢干的事 !!! 啥都行!! [strike]🦌关也行[/strike] 有喜欢的东西真的很重要啊awa
comforting art with a brief but impactful conclusion. i enjoyed replaying to find all the options i didn't my first playthrough.
A Game About — короткая экспериментальная игра с минималистичным геймплеем и абстрактной подачей. Суть: выполнить ряд простых действий, следуя минималистичным подсказкам; игра обыгрывает сам концепт «игры» и ожидания игрока. Ключевые особенности: жанр: экспериментальная, арт‑хаус, мини‑игра; геймплей: короткие интерактивные сцены с неожиданными механиками; стиль: минимализм, монохромная или сдержанная палитра, лаконичный интерфейс; продолжительность: 5–15 минут; платформа: PC, иногда браузерная версия; модель: чаще бесплатная. Минусы: очень короткая; не для всех — может показаться бессмысленной; минимум интерактивности и глубины. Итог: забавный эксперимент для разового прохождения — подойдёт тем, кто ценит необычные концепции и арт‑хаус в играх.
no idea but okay
maybe it is nice not knowing where i'm going. the cab smells a bit tangy tho.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.