
7 Days to Die is an open-world game that is a unique combination of first-person shooter, survival horror, tower defense, and role-playing games. Play the definitive zombie survival sandbox RPG that came first. Navezgane awaits!
Most likely between $258.9M and $733.6M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $17.67 on Steam · Russia (−61%). Compare 15 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2535 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
One of the best survival game's around
отличная игра, меня убили толпой около 30 ходячих
卡飞了
6
TOP
好玩好玩
very good
Oyunu tek oturuşta 10 saate kadar aralıksız oynayabiliyorum, oyun bana sunduğu imkanlar dahilinde inanılmaz bir özgürlük ve yanı sıra gerilim veriyor ve bu çok ilginç (deneyimlenmesi gereken) bir his. Oyunun erken aşamasında oyunu ne kadar biliyor olsam da doğal olarak teçhizatımın yetersiz olmasından mütevellit korku ve gerilim x10 belki de x20 seviyelerinde oluyor ve bu insana güzel bir oyun deneyimi sunuyor. Oyunun orta aşamasında artık ateşli silahlara erişimle beraber oyun akışıyla beraber, erken oyunda yaşadığınız gerilimin yerini azar azar özgüven alıyor. Tabii ki kendinizi 4-5 yıldızlı görevde 20-25 zombinin ortasında bulana kadar. Oyunun bu kadar uzun oynanabilir olmasının en büyük sebebi XP ve Kitap toplama mantığının zor ve emek isteyen bir sisteme dayalı olması, 70 farklı kitap ve her kitabın sunduğu teçhizatın levelini arttırmak için toplamanız gereken birkaç ton kitap daha olması oyunu uğraştırıcı ama yerinde eğlenceli ve oynanabilir kılıyor. Oyun siz güçlendikçe zombileri de sizinle beraber geliştiriyor, yani siz oyun sonu evresinde olsanız bile zombiler yerinde sayıp ilk geceki lvl.1 zombi olarak kalmaya devam etmiyor, aksine güçleniyor ve oyunun sunduğu renkli evrelere (mavi,yeşil) evrimleşiyorlar. Bunun bilincinde olmak size; hem geliştim sevincini yaşatırken hem de artık zorlu bir süreç beni bekliyor endişesini veriyor. Oyunun teknoloji ve elektrik/elektronik mühendisliği kısmı daha çok geç oyun kısmına kaldığı için bir o kadar saatte bu şeylerin nasıl çalıştığı, nasıl kullanıldığı ve nasıl birbirine bağlandığını çözmenizle geçiyor, biraz karmaşık ve tamamen özgür olduğunuz kadar iyi bir sistem yok, ama otomatik garaj, zombi alarmı v.s gibi basit sistemlere imkan kılıyor. Yapı kısmına gelecek olursak iyi bir mimari bilginiz varsa, fena yapılar yapmanıza olanak sağlıyor. Ancak yaptığınız yapılar zombiler tarafından saldırıya uğradığı için yıkılabilir ve bunca emeği boşa çıkarabilir. Sağlam bir yapı yapmak isterseniz ise bu sefer metaryelleri kasmak için bi 15-20 saat daha uğraşmanız gerekebilir. (4 Saat beton için taş kastığımı biliyorum.) Genel olarak oyunda ilk 100-150 saatte sürekli öğrenecek yeni şeyler, keşfedecek yeni icatlar ve yerler bulabilirsiniz, Oyun her yeni öğrendiğiniz şeyde sizi daha çok içine sürüklüyor ve dur şunu biraz daha geliştireyim, şunu da yapıp öyle çıkarım diye diye 2-3 saat daha sizi esir alıyor. Hele görev sistemi tüccar hiç kapanmasa gerçek hayatta 24 saat aralıksız yapabilirim, oyunda 5 farklı biyomda 100'den fazla türde ve 1-5 arası değişen zorlukta yüzlerce mekan var, eminim daha keşfetmediğim ve girmeye g*tümün yemediği yerler karşıma çıkmaya devam edecektir. Bu, bu oyundaki 2. saveim. İlk oynadığım 200 saatlik saveim bilgisayarıma attığım format sonucu gitmişti ama bana da 0'dan tekrar 200 saat oynama bahanesi olmuş oldu, 7-8 ayda bir dönüp 150-200 saat oynanacak bir oyun kesinlikle tavsiye ederim. (Mümkünse bir arkadaşınızla oynayın en azından gerilim hissini bir nebze olsun azaltacaktır, benim olmadığı için solo oynuyorum ne yazık ki.)
deng bu shang