
平淡无奇的校园青春类文字游戏!在拥有非常多奇怪社团的育仁中学里,有着名为「冲饭堂社」这样匪夷所思的社团。围绕着社团存亡以及各种各样的青春问题,共有5+1种剧情分支!当然,还有男主角的高中生活到底如何?这里一定有属于你的某1种青春。
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Reviews
真希望制作组能出个重制版 我想听配音 免费的同时 字数还多 玩了我4天才玩完
难平,都去玩吧
全部推完之后,感觉安晴线文本量好像最大?共通的剧情倒是没什么,但是各个分支感觉男主性格有点割裂,安晴线放在最后,也确实填了不少坑,剧情能够自圆其说,可惜没有小玥线。
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先说结论,作为一款免费游戏,体验下来的第一感觉是惊艳,完全超乎了预期的棒,甚至在玩完以后有一种恍然若失的感觉,甚至在几个瞬间回忆起了自己已经流逝的青春,如果满分是100分,我认为这个作品至少值90分,作为一个视觉小说而言。 【以下内容可能含有剧透,请谨慎阅读!!!】 说实话作为一款游戏,还是有很大的瑕疵的: · 最主要的是整体的架构,我猜测个人线因为是不同主笔,在开始做的时候大概率会定一个框架,可能是先冲突后和解,再升华的框架。但问题来了,有时候没有冲突强行制造冲突,然后再强行和解,再强行升华,不仅破坏了共同线的人设,可能还会有无病呻吟的感觉,这个问题在青梅竹马线里体现的最明显: 青梅竹马线本来是我最期待的,因为作为守护者,也作为主人公每一个选择的见证者,值得获得一个更加圆满的结局。或者不说圆满,至少是一个更通顺更合情合理的结局。但结尾的冲突并不是一个默默守护主人公这么多年的人应有的表现,其他线的思静明明做的都很好,为什么只有在自己这条线会崩坏呢?我个人认为就是这个框架限制了发挥,因为要有冲突,一个冷静的旁观者,坚定地守护着,怎么会以这样的形式冲突?如果要给每条线一个评分,这条线肯定是不及格(总分90就是扣在这里……) · 其次是剧情的分布,我在过安晴线的时候就已经确定,这个主笔一定是共同线的主笔,最后在Staff那里特意确认了,果然是。之所以感觉如此明显,是因为只有这条线讲了一个完整的故事。对,其他线都是不完整的!只有安晴线回收了共同线的所有伏笔,只有安晴线所有人物自始至终无形象崩坏,能感受到社长大人活泼但也有细心的一面,能感受到青梅竹马作为主角的守护者一面,甚至学生会长外刚内柔的性格都在侧立面描写里能读出来,更不用说作为主人公的学姐以及作为最重要配角兼助攻孔莉,所有的人物都写活了。在同类游戏里,通过一条个人线补充故事背景,侧面描写其他线路里的女主一直是很重要的部分。但问题来了,篇幅比例失调太严重了。我甚至认为演话剧的部分都可以做成共同线,除了会长线因为会长几乎没出场戏份(我觉得要想加应该也不难)我没想到怎么在这条个人线里开,其他角色线感觉都有机会在演剧后进线,这样剧情也许会更完整。 ·最后是作为一款游戏,感觉主人公在推动剧情走势方面的能力过弱了,好像不是主角(玩家)在推动剧情走,而是剧情在带着玩家走,不过很多游戏都有这个问题,希望下一个作品可以处理得更好。 当然说了这么多的问题,要说几个我对这个游戏极力推荐的理由了: 1. 青春确实是爱与被爱的轮回,家人,像家人一样的伙伴,遥不可及的憧憬对象,喜欢自己的暗恋者,一起打闹的伙伴,是青春最主要的要素,在这个作品里都很好的展现了出来,虽然部分冲突过于刻意,但瑕不掩瑜,仍然把青春的五味杂陈展现的淋漓尽致。 2. 主人公虽然在很多问题上是有一些矛盾,但整体看来我觉得还是真实的,人在遇到一些问题的时候,尽管这些问题可能在别人看来没那么重要,但可能就是需要有人推一把,才能走得出来。在这点上,我觉得主人公的塑造是合格的。 3. 故事的细节处理得很好,角色的表情差分、一些环境的细节,都能感受到制作组确实用心了。 4. 安晴线实在太加分了,尽管剧情很长,但耐心体验,确实把青春演绎得淋漓尽致。个人的梦想,亦敌亦友的竞争对手,以及在成长路上一同走过来的伙伴,所谓陪伴是最长情的告白,我也曾为爱的人设计过结尾这样的小惊喜,也曾期待我爱的人能给我这样的小惊喜,这里完全引起了我的共鸣。 希望制作组可以再接再厉,写出更厉害的故事,那时候我一定会继续体验的!
好玩爱玩
好玩
☀️
好吧 没有一种是我的青春
32小时通关全部6条线路,这个免费galgame制作的长度、路线、流程上还是相当用心的一款佳作。这款游戏可以说是用相当成熟的剧情设计来谋篇布局,里面夹杂了各种冲饭堂、社团、青梅竹马、学姐等青春galagame的元素,还是相当有代入感的,起码这几个人的名字能记住。当然我上高中的时候完全是衡水模式,那绝对是现在想起来晚上做噩梦的程度,绝对是没有游戏里面育仁中学这么放松下午四点放学还有社团活动的。不过未来随着少子化和教学改革,也许游戏中的高中生活也会成为现实。[spoiler] 剧情上来说,以学校社团经费改革、拍摄剧情片为主线来连珠成串,将对不同人物的角色刻画串珠成线来写if,人物鲜活鲜明,能看出来制作方是有一定的文字水平的。但是每条路线的质量可以说是良莠不齐,总体来看我还是更喜欢何微莹线的社团保留大计划和卫风为了力挽狂澜而做的一系列努力,在控制矛盾的情况下给人一种紧迫感和期待感,在剧情推进的同时推进情感,让人更加期待故事会怎么结局,最后完美收尾,逻辑清晰、故事饱满,让人意犹未尽;相比起来,剩下的梅思静线、程橙线可能显得过于水到渠成了一点,感觉很多事情也没有完全交代清楚,就感觉很难让玩家感受到他们之间的情感,如果加多一些之前故事回忆可能能更好一点,比如可以把梅思静、孔莉、卫风小时候的一些剧情来补充完整;而安晴线相对来讲就好很多,能有一个情感慢慢加深的过程,感觉是篇幅的问题比较大一些;卫璐涵线就没什么好说的必要了,感觉更像是因为梅思静线很多坑没填而做的补充,实际上梅思静线+卫璐涵线才是真(梅思静线)。如果把梅思静线、程橙线做长一些可能就不会有我说的这个问题了。[/spoiler]总体来说还是期待绮梦妄想社能继续推出更好更新的作品,不知道还有没有继续做中文galgame的计划。
虽说有很多小问题,但瑕不掩瑜,文本看得出是有功底的,解读空间很足,人物塑造饱满,bgm好听,还有令人沉浸的感觉和氛围,值得一个大大的好评,很不错的游戏
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